Orcs moeten sterven! Deathtrap is een strategie die roguelike uitdaagt die spelers uitdaagt om uitgebreide verdedigingen tegen niet -aflatende ork -invasies te maken. Met dynamische kaarten, evoluerende vallen en coöperatieve gameplay is het de meest ambitieuze inzending in de serie tot nu toe. Blijf op de hoogte van het laatste nieuws, updates en ontwikkelaarsinzichten hieronder.
← Terug naar orks moet sterven! Deathtrap hoofdartikel
Orcs moeten sterven! DeathTrap - Laatste nieuws en updates
2025
3 mei
⚫ Robot Entertainment lanceert de gnomecoming -update, nu live! Deze content druppel introduceert de GNOME -ballonist , een slim hulpprogramma dat de plaatsing van plafondvalbeperking uitbreidt. Ook opgenomen:
- Rift Surges - Tijdelijke boosts die valschade versterken tijdens intense golven
- Kobold Mounds -vijandelijke spawning-gevaren die chaos toevoegen aan je defensieve strategie
- Orc Eater - een nieuwe organische val die feesten op vijanden voor passieve resource winst
- Resortkanaal - Een levendige nieuwe kaart vol strategische chokepunten
👉 Lees meer: GNOMECOMING -update (live nu) - Nieuwe inhoud en meer! (Stoom)
19 april
⚫ In een gedurfde sociale media -plaag duidt robot entertainment op een grote update die begin mei arriveert. Met een tropisch beeld met vakantiethema en de slogan "Sound the Sirens!" , de post belooft een "all-inclusive orc-slachtend vakantiepakket." Verwacht nieuwe vallen, vijanden en een kaart die druipt met chaos in resort-stijl.
26 maart
⚫ De geheimzinnige update is nu live en infuseert deathtrap met magische chaos. Hoogtepunten zijn onder meer:
- War Mage - Een nieuwe speelbare held die gespecialiseerd is in elementaire trap synergie
- Remixed-kaarten -nieuwe lay-outs voor fan-favoriete locaties
- Nieuwe vallen en vijanden - inclusief een spellcasting -vijand die je setups verstoort
👉 Lees meer: Arcane Update (Live Now) - Nieuwe War Mage, Traps, Maps, & More! (Stoom)
5 maart
⚫ Patch 1.0.12 levert kritieke stabiliteitsfixes en gameplay -verfijningen. Belangrijkste verbeteringen:
- Crashfixes voor plaatsing van het trap, opstart, multiplayer-verbroken en Xbox-specifieke bugs
- Gecorrigeerd gedrag voor slingerende knots en gesmolten goudvallen
- Betere visuele feedback voor gifwolken en bevriezende effecten
- Aangepaste vijand AI voor Ghostfang, Kobold Sappers en Pathing Logic
7 februari
⚫ Patch 1.0.9 rolt upgrades van de belangrijkste kwaliteit van leven uit:
- Rift Barricade - Een duurzame nieuwe val die aangrenzende verdedigingsverdedigingen aandrijft (kosten rune munten)
- Thread Reroll System - Besteed Rune -munten om threads over te slaan of opnieuw te herhalen, met schaalkosten per missie
- Reviseerde draadbalans: verwijderde onderlinge exclusiviteit van verschillende, onderbenutte opties, en herclassificeerde dubbel breed als een vervloekte draad
1 februari
⚫ Patch 1.0.8 behandelt topcommunityaanvragen:
- Verhoog de moeilijkheid zonder de laatste baas te verslaan
- Optie om schadenummers in instellingen te verbergen
- Verbeterde onboarding voor nieuwe spelers
- Verbeterde HUD -duidelijkheid, NPC -meldingen en sociale menu -toegang tijdens missie Selecteren
28 januari
⚫ Post-lancering Roadmap onthulde: Robot Entertainment bevestigt gratis updates in 2025, waaronder nieuwe helden, kaarten, vijanden en systemen. Oorlogsmages, unieke orkvarianten en uitgebreide co-op mechanica staan allemaal aan de horizon.
2024
17 juli
⚫ orks moeten sterven! Deathtrap officieel aangekondigd voor de release 2025. Deze volgende generatie inzending brengt:
- Co-op ondersteuning van vier spelers
- Roguelite progressie met gerandomiseerde buffs/debuffs
- Dynamische omgevingscondities (weer, tijd van de dag)
- Keuze-gedreven gameplay: push voor het stapelen van bonussen of trek je terug naar de hub voor permanente upgrades