Il lancio di Civilization 7 ha ottenuto recensioni a vapore misto, ma il CEO di Take-Two rimane ottimista. Mentre i fan hardcore, che hanno un accesso precoce, hanno espresso preoccupazione per l'interfaccia utente, la varietà di mappe limitate e le caratteristiche mancanti, il CEO, Strauss Zelnick, crede che le loro opinioni si sposteranno positivamente con il continuo gameplay.
Il gioco vanta attualmente un punteggio metacritico di 81 e numerose recensioni superiori a 90, anche se esistono alcune recensioni negative, come i 2/5 di Eurogamer. Zelnick attribuisce la negatività iniziale ai cambiamenti significativi implementati da Firaxis, in particolare l'innovativa struttura della campagna a tre età con transizioni simultanee di età. Ciò comporta la scelta di una nuova civiltà, la selezione dei lasciti portati e la testimonianza dell'evoluzione mondiale, una nuova caratteristica della serie di civiltà.
Zelnick evidenzia le prestazioni iniziali "molto incoraggianti" del gioco, riconoscendo i problemi dell'interfaccia utente e altre preoccupazioni che Firaxis sta affrontando attivamente. Prevede che il "pubblico legacy Civ", inizialmente preoccupato per i cambiamenti, apprezzerà in definitiva la profondità e l'innovazione del gioco.
Tuttavia, Firaxis affronta la sfida di migliorare il sentimento dei giocatori, in particolare su Steam. La valutazione della revisione degli utenti della piattaforma influisce in modo significativo sulla visibilità e il successo complessivo di un gioco. Affrontare le carenze identificate è cruciale per aumentare l'accoglienza del gioco e ottenere una più ampia accettazione tra la comunità della civiltà.