Wprowadzenie Civilization 7 zyskało recenzje mieszane Steam, ale dyrektor generalny Take-Two pozostaje optymistyczny. Podczas gdy fani Hardcore, którzy mają wczesny dostęp, wyrazili obawy dotyczące interfejsu użytkownika, ograniczonej różnorodności map i brakujących funkcji, CEO, Strauss Zelnick, uważa, że ich opinie pozytywnie zmienią się z ciągłą rozgrywką.
Gra ma obecnie wynik metacrytyczny wynoszący 81 i liczne recenzje przekraczające 90, choć istnieją pewne negatywne recenzje, takie jak 2/5 Eurogamera. Zelnick przypisuje początkową negatywność znaczącym zmianom wdrożonym przez Firaxis, w szczególności innowacyjną strukturę kampanii z trzyletnią z jednoczesnymi przejściami wieku. Obejmuje to wybór nowej cywilizacji, wybór przenoszonych spuścizn i świadek światowej ewolucji-nowatorskiej funkcji z serii cywilizacji.
Zelnick podkreśla „bardzo zachęcające” wydajność gry, uznając problemy z interfejsami użytkownika i inne obawy, które Firaxis aktywnie się zajmuje. Oczekuje, że „starsza publiczność obywatelska”, początkowo obawiająca się o zmiany, ostatecznie doceni głębię i innowacje gry.
Jednak Firaxis stoi przed wyzwaniem poprawy sentymentu gracza, szczególnie na Steamie. Ocena recenzji użytkowników platformy znacząco wpływa na widoczność gry i ogólny sukces. Zwracanie się do zidentyfikowanych niedociągnięć ma kluczowe znaczenie dla zwiększenia odbioru gry i osiągnięcia szerszej akceptacji społeczności cywilizacyjnej.