Sự ra mắt của Civilization 7 đã thu được các đánh giá bằng hơi nước hỗn hợp, nhưng CEO của Take-Two vẫn lạc quan. Trong khi những người hâm mộ Hardcore, những người có quyền truy cập sớm, đã lên tiếng lo ngại về giao diện người dùng, sự đa dạng bản đồ hạn chế và các tính năng bị thiếu, CEO, Strauss Zelnick, tin rằng ý kiến của họ sẽ thay đổi tích cực với lối chơi tiếp tục.
Trò chơi hiện tự hào có điểm số metacritic là 81 và nhiều đánh giá vượt quá 90, mặc dù một số đánh giá tiêu cực, như 2/5 của Eurogamer, tồn tại. Zelnick gán sự tiêu cực ban đầu đối với những thay đổi quan trọng được thực hiện bởi Firaxis, cụ thể là cấu trúc chiến dịch ba tuổi sáng tạo với các chuyển đổi tuổi đồng thời. Điều này liên quan đến việc chọn một nền văn minh mới, lựa chọn các di sản mang theo và chứng kiến sự tiến hóa của thế giới-một tính năng mới lạ trong loạt văn minh.
Zelnick nhấn mạnh hiệu suất sớm "rất đáng khích lệ" của trò chơi, thừa nhận các vấn đề UI và các mối quan tâm khác mà Firaxis đang tích cực giải quyết. Ông dự đoán rằng "khán giả dân sự di sản", ban đầu e ngại về những thay đổi, cuối cùng sẽ đánh giá cao chiều sâu và sự đổi mới của trò chơi.
Tuy nhiên, Firaxis phải đối mặt với thách thức cải thiện tình cảm của người chơi, đặc biệt là trên Steam. Xếp hạng đánh giá của người dùng sẽ ảnh hưởng đáng kể đến khả năng hiển thị của trò chơi và thành công chung. Giải quyết các thiếu sót được xác định là rất quan trọng để thúc đẩy sự tiếp nhận của trò chơi và đạt được sự chấp nhận rộng hơn trong cộng đồng văn minh.