L'industria dei giochi deve gran parte della sua diversità e innovazione ai modder, i cui contributi sono stati a dir poco trasformativi. Considera il genere MOBA, che ha avuto origine da mod di giochi RTS come Starcraft e Warcraft III. Allo stesso modo, i battaglia automobilistici sono emersi come un ramo diretto di MOBA, in particolare da Dota 2, e il fenomeno di Battle Royale ha guadagnato trazione grazie a una mod per ARMA 2. Questo sfondo rende l'ultimo annuncio di Valve ancora più elettrizzante.
Valve ha recentemente aggiornato l'SDK di origine, integrando il codice Full Team Fortress 2 nel toolkit. Questo sviluppo consente ai modder di sfruttare il lavoro stabilito di Valve come trampolino di lancio per creare giochi completamente nuovi. Mentre la licenza stabilisce che questi giochi e il loro contenuto devono rimanere liberi, la storia ci mostra che le idee mod popolari spesso aprono la strada a iniziative di successo commerciale una volta che ottengono trazione.
Oltre all'aggiornamento SDK, Valve ha rilasciato un aggiornamento significativo per tutti i giochi multiplayer utilizzando il motore di origine. Questo aggiornamento introduce il supporto per eseguibili a 64 bit, un'interfaccia utente e HUD scalabili, risoluzioni a problemi di previsione sul lato client e una serie di altri miglioramenti. Questi miglioramenti elevano l'esperienza di gioco per i giocatori in vari titoli.
Questa è un'occasione importante per la comunità di modding, piena di potenziale. Anticipiamo con impazienza il futuro, speriamo che questi sviluppi innescheranno la creazione di qualcosa di innovativo e innovativo nel mondo dei giochi.