I fan di * Titanfall * sono alle prese con l'ultimo colpo mentre Electronic Arts (EA) ha annullato un altro progetto di incubazione a Respawn Entertainment , accompagnato da un'ondata di licenziamenti che colpiscono più dipartimenti. Secondo Bloomberg , il progetto ormai defunto, chiamato R7, era uno sparatutto di estrazione ambientato nell'universo *Titanfall *-un'idea che, sebbene non il tanto atteso *Titanfall 3 *, ha lasciato molti fan spepiti con il cuore che hanno fatto il cuore a considerare il divario decennale da *Titanfall 2 *.
Le reazioni della comunità sono state intense. Un fan ha ricordato drasticamente: "Sono appena caduto in ginocchio a Walmart", mentre altri hanno espresso la loro disperazione in modo più succinto: "Non posso più prenderlo". Un altro fan ha espresso un sentimento condiviso di frustrazione e dolore: "Quante volte accadrà prima che finalmente si arrendano e ci lasciassero al nostro dolore?"
Tuttavia, non tutte le risposte erano negative. Alcuni giocatori credono che l'annullamento del tiratore di estrazione possa effettivamente aiutare a preservare il franchise. Come diceva un utente di Reddit: "La cosa migliore che avrebbe potuto accadere per quanto riguarda la continua esistenza di questo franchise.
Altri hanno fatto eco a pensieri simili, dicendo: "Sto bene con questo che è stato cancellato", seguito da un commento umoristico ma diretto: "Scattatura di estrazione LMAO. Buon Riddance". Un fan ha chiaramente dichiarato la loro preferenza: "Così malato e stanco dei" tiratori di estrazione ". Sono così formali e noiosi. Un altro è stato riassunto semplicemente: "È diventato triste. Leggi il tiratore di estrazione. Stava letteralmente ok."
Licenziamenti tra squadre di rigene
Le cancellazioni sono arrivate accanto a una mossa di ristrutturazione che ha colpito circa 100 ruoli in Respawn Entertainment. Ciò include le persone attraverso i team di sviluppo, editoria e QA che lavorano su *Apex Legends *, nonché gruppi più piccoli all'interno del team *Star Wars: Jedi *e due progetti di incubazione cancellati. Uno di questi progetti era già stato segnalato all'inizio dell'anno, mentre si ritiene che l'altro sia il tiratore di estrazione basato su *Titanfall *recentemente demolito.
Questa notizia segue una serie di recenti licenziamenti negli studi EA. All'inizio dell'anno, EA ha ristrutturato la sua divisione * bioware *, spostando gli sviluppatori ad altri progetti e lasciando andare altri . Nel 2023, circa 50 posti di lavoro furono eliminati a BioWare e un numero sconosciuto in più ai codemaster . Quindi, nel 2024, una più ampia ristrutturazione a livello aziendale portò alla perdita di 670 posizioni , tra cui circa due dozzine di lavoratori a Respawn .
A Glimmer of Hope: The Lost Titanfall 3
Nel 2023, fu rivelato che Respawn aveva effettivamente lavorato seriamente su *Titanfall 3 *per circa 10 mesi prima di spostare l'attenzione su *Apex Legends *. Mohammad Alavi, che è servito da protagonista narrativo sul sequel ormai cancellato, ha condiviso approfondimenti su ciò che avrebbe potuto essere. Ha spiegato come il team avesse fatto progressi significativi, tra cui nuove tecnologie, più missioni e persino una build giocabile, sebbene non sia un salto rivoluzionario oltre *Titanfall 2 *.
"Ci sentivamo abbastanza decenti, ma non la stessa sensazione di * Titanfall 2 * dove stavamo facendo qualcosa di rivoluzionario", ha detto Alavi. "La squadra multiplayer si stava divertendo molto a fissare il multiplayer perché molte persone adorano il multiplayer * Titanfall 2 *, ma le persone che lo adorano sono un numero molto piccolo. La maggior parte dei giocatori lo trova troppo travolgente e si brucia rapidamente."
Con l'ascesa del genere Battle Royale, in particolare dopo l'uscita di * PUBG * nel 2017, la squadra ha iniziato a appoggiarsi a una direzione diversa. Gli sviluppatori si sono trovati attratti dal suonare una mappa di Battle Royale usando le classi * Titanfall 3 * piuttosto che le tradizionali modalità multiplayer che stavano sviluppando. Questa realizzazione ha provocato un drammatico spostamento.
"Abbiamo letteralmente cancellato * Titanfall 3 * noi stessi perché eravamo tipo, 'Possiamo fare questo gioco, e sarà * Titanfall 2 * più un po' meglio, o possiamo fare questa cosa, il che è chiaramente sorprendente", ha aggiunto Alavi. "E non fraintendetemi, mi mancherà sempre un altro *Titanfall *. Adoro quel gioco. *Titanfall 2 *è il mio risultato più coronante, ma è stata la chiamata giusta."
È interessante notare che EA non è stato nemmeno a conoscenza del perno per quasi sei mesi fino a quando il team non aveva un prototipo pronto a mostrare. È stata una mossa audace, una che alla fine ha dato alla luce *Legends Apex *, ora uno dei titoli di servizio dal vivo di maggior successo di EA. Ma per i fan ancora desiderano un vero sequel di *Titanfall 2 *, il sogno rimane vivo, anche se il percorso in avanti continua a essere incerto.