Ghost of Yoteiは、Sucker Punchによって作成された最も広大でフリーローミングエクスペリエンスを提供することを約束します。詳細に飛び込み、革新的なゲームプレイ、豊かなストーリーテリング、プレーヤーを待っている日本文化の本物の描写を発見します。
ヨテイの幽霊の新しい詳細が明らかになりました
ヨテイ6を狩る自由
4月24日のFamitsuとの最近のインタビューで、サッカーパンチは、ツシマの最愛の幽霊の独立した続編であるヨテイの幽霊へのエキサイティングな新しい洞察を発表しました。この続編は、前任者の絶賛されたゲームプレイと物語を強化することを目的としており、プレイヤーに前例のない自由を提供します。
クリエイティブディレクターのジェイソンコーネルは、ゲームの広大な性質を強調し、「Ghost of Yoteiは、ゲームプレイで最も自由になり、これまでに作成した最大のマップを特徴とする」と述べました。プレイヤーは、自分のペースでYotei Sixを見つけて立ち向かう自律性を持ち、彼らの旅を指示する線形パスはありません。
先週、Ghost of YoteiのPS5リリース日が発表され、「TheOnryō'sList」というタイトルの予告編が付属しています。この予告編は、ストーリーとゲームプレイを垣間見ることができ、ヨテイ6に対する復geの探求で主人公アツを紹介しました。
もっと近接武器
ヨテイの幽霊が優れている唯一の領域は、探検の自由ではありません。プレイヤーはまた、幅広い近接武器をお楽しみいただけます。最新の予告編によって引き起こされた憶測に続いて、クリエイティブディレクターのネイトフォックスは、象徴的なサムライの剣に加えて、オダチ(日本の長い剣)、チェーン鎌、二重剣、槍などの新しい武器が含まれることを確認しました。
フォックスは、サムライの剣の中心性を強調しましたが、ゲームのオープンな世界と物語全体で出会った教師やマスターとのやり取りを通じて他の武器を習得できることに注目しました。
Atsuのキャラクターは、伝統的なSamuraiの道とは異なり、戦闘での柔軟性を認めています。フォックスは、「アツはサムライのコードに縛られておらず、敵の武器を拾ったり投げたりするなど、戦場で見つけた武器を利用できるようにする。
設定としてのエゾ
Ezo(現代の北海道)のYotei山の周りに1603年に設定されたGhost of Yoteiは、無法を穏やかでありながら危険な自然の美しさと融合させるユニークな背景を提供します。クリエイティブディレクターのジェイソンコーネルは、エゾを「無法環境と危険が潜む自然の美しさのバランスをとる段階」と説明しました。
このゲームは、日本北部に先住民のグループであるアイヌ文化も表します。この文化を本物に描写するために、開発者は北海道で広範な研究を実施し、博物館を訪問し、アイヌ文化の専門家と相談しました。コーネルは北海道の見事な自然の景色に触発され、世界中のプレイヤーのためにこの環境を再現するように動機付けました。
日本の文化と歴史の敬意を払って賞賛されたTsushimaの幽霊の成功に続いて、吸盤パンチは、ヨテイの幽霊でこの基準を維持することを目指しており、「エゾの壮大な荒野に潜んでいる危険」を示しています。
Ghost of Yoteiは、2025年10月2日にPlayStation 5で独占的に開始されます。この非常に期待されているタイトルの更新と洞察をお楽しみに!