O Ghost of Yotei promete oferecer a experiência mais expansiva e de roaming livre já criada pela Sucker Punch. Mergulhe nos detalhes para descobrir a jogabilidade inovadora, a narrativa rica e a representação autêntica da cultura japonesa que aguarda jogadores.
Fantasma de yotei novos detalhes revelados
Liberdade para caçar os yotei seis
Em uma entrevista recente à Famitsu em 24 de abril, o Sucker Punch revelou novas idéias emocionantes sobre o fantasma de Yotei, a sequência independente do amado fantasma de Tsushima. Esta sequência tem como objetivo melhorar a aclamada jogabilidade e narrativa de seu antecessor, oferecendo aos jogadores liberdade sem precedentes.
O diretor criativo Jason Cornell enfatizou a natureza expansiva do jogo, afirmando: "Ghost of Yotei apresentará mais liberdade na jogabilidade e os maiores mapas que já criamos". Os jogadores terão a autonomia para localizar e confrontar o Yotei Six no seu próprio ritmo, sem um caminho linear que dite sua jornada.
Na semana passada, a data de lançamento do PS5 para o Ghost of Yotei foi anunciada, acompanhada por um trailer intitulado "A lista de Onryō". Este trailer forneceu vislumbres da história e da jogabilidade, apresentando a protagonista ATSU em sua busca por vingança contra o Yotei Six.
Mais armas corpo a corpo
A liberdade de exploração não é a única área em que o fantasma de Yotei se destaca; Os jogadores também desfrutarão de uma seleção mais ampla de armas corpo a corpo. Após a especulação desencadeada pelo mais recente trailer, o diretor criativo Nate Fox confirmou a inclusão de novas armas, como o Odachi (espada longa japonesa), a mala de cadeia, a espada dupla e a lança, além da icônica espada samurai.
Fox destacou a centralidade da espada do samurai, mas observou que outras armas poderiam ser dominadas por meio de interações com professores e mestres encontrados durante todo o mundo e narrativa abertos do jogo.
O personagem de Atsu diverge do caminho tradicional samurai, concedendo sua flexibilidade em combate. Fox explicou: "A ATSU não está vinculada ao Código Samurai, permitindo que ela utilize qualquer arma que encontre no campo de batalha, incluindo pegar e jogar armas inimigas, embora essa capacidade seja limitada a certas armas".
Ezo como o cenário
Situado em 1603 em torno do Monte Yotei em EZo (Hokkaido), Ghost of Yotei, moderno e moderno que combina a ilegalidade com a beleza serena e perigosa da natureza. O diretor criativo Jason Cornell descreveu EZo como "um estágio que equilibra um ambiente sem lei com a beleza da natureza onde o perigo se esconde".
O jogo também representará a cultura Ainu, um grupo indígena nativo do norte do Japão. Para retratar autenticamente essa cultura, os desenvolvedores realizaram uma extensa pesquisa em Hokkaido, visitando museus e consultando com especialistas em cultura Ainu. Cornell foi inspirado no deslumbrante cenário natural de Hokkaido, que os motivou a recriar esse ambiente para os jogadores em todo o mundo.
Após o sucesso do fantasma de Tsushima, que foi elogiado por sua respeitosa representação da cultura e história japonesa, o Sucker Punch visa manter esse padrão com fantasma de Yotei, mostrando os "perigos à espreita no magnífico deserto de Ezo".
O Ghost of Yotei será lançado exclusivamente no PlayStation 5 em 2 de outubro de 2025. Fique ligado para mais atualizações e insights sobre este título altamente antecipado!