Ghost of Yotei promete ofrecer la experiencia más expansiva y de raza libre jamás creada por Sucker Punch. Sumerja los detalles para descubrir el juego innovador, la narración rica y la representación auténtica de la cultura japonesa que esperan a los jugadores.
Ghost of Yotei Nuevos detalles revelados
Libertad para cazar el Yotei Six
En una entrevista reciente con Famitsu el 24 de abril, Sucker Punch presentó nuevas ideas emocionantes sobre Ghost of Yotei, la secuela independiente del amado fantasma de Tsushima. Esta secuela tiene como objetivo mejorar el aclamado juego y la narrativa de su predecesor, ofreciendo a los jugadores una libertad sin precedentes.
El director creativo Jason Cornell enfatizó la naturaleza expansiva del juego, afirmando: "Ghost of Yotei contará con la mayor libertad en el juego y los mapas más grandes que hemos creado". Los jugadores tendrán la autonomía de localizar y enfrentar a los Yotei Six a su propio ritmo, sin un camino lineal que dicte su viaje.
La semana pasada, se anunció la fecha de lanzamiento de PS5 para Ghost of Yotei, acompañada por un trailer titulado "The Onryō's List". Este trailer proporcionó vislumbres en la historia y el juego, presentando al protagonista ATSU en su búsqueda de venganza contra los Yotei Six.
Más armas cuerpo a cuerpo
La libertad de exploración no es la única área donde sobresale Ghost of Yotei; Los jugadores también disfrutarán de una selección más amplia de armas cuerpo a cuerpo. Después de la especulación provocada por el último trailer, el director creativo Nate Fox confirmó la inclusión de nuevas armas como Odachi (espada larga japonesa), cadena de cadena, espada doble y lanza, además de la icónica espada samurai.
Fox destacó la centralidad de la espada samurai, pero señaló que otras armas podrían dominarse a través de interacciones con maestros y maestros encontrados en todo el mundo abierto y la narrativa del juego.
El personaje de ATSU diverge del camino tradicional de samurai, otorgando su flexibilidad en el combate. Fox explicó: "ATSU no está obligado por el Código Samurai, lo que le permite utilizar cualquier arma que encuentre en el campo de batalla, incluso recoger y lanzar armas enemigas, aunque esta capacidad se limita a ciertas armas".
Ezo como la configuración
Ambientada en 1603 alrededor del monte Yotei en EZO (Hokkaido moderno), Ghost of Yotei ofrece un telón de fondo único que combina la ilegalidad con la serena pero peligrosa belleza de la naturaleza. El director creativo Jason Cornell describió a Ezo como "una etapa que equilibra un ambiente sin ley con la belleza de la naturaleza donde el peligro acecha".
El juego también representará a la cultura Ainu, un grupo indígena nativo del norte de Japón. Para retratar auténticamente esta cultura, los desarrolladores realizaron una extensa investigación en Hokkaido, visitan museos y consultan con expertos en cultura de Ainu. Cornell se inspiró en el impresionante paisaje natural de Hokkaido, que los motivó a recrear este entorno para los jugadores de todo el mundo.
Tras el éxito del fantasma de Tsushima, que fue elogiado por su respetuosa representación de la cultura e historia japonesa, Sucker Punch tiene como objetivo mantener este estándar con Ghost of Yotei, mostrando los "peligros que acechan en la magnífica desacuerdo de Ezo".
Ghost of Yotei se lanzará exclusivamente en PlayStation 5 el 2 de octubre de 2025. ¡Estén atentos para obtener más actualizaciones e ideas sobre este tan esperado título!