抽出シューターの飽和市場では、目立つには特別なものが必要です。だからこそ、Good Fun Corporationの開発者と一緒に座って、今後のゲームであるHungerを覗き見することに興奮しました。これは単なる抽出シューターではありません。それは、スリリングなゾンビをテーマにした物語に包まれたUnreal Engine 5を搭載したアクション満載の一人称RPGです。
Good Fun Corporationのチームは明らかに型を破ることを目指しており、私が見た印象的な初期のビルドから、 Hungerはまさにそれをする態勢を整えています。早期アクセスの打ち上げ日はラップのままですが、ゲームのユニークな要素のブレンドは、このジャンルに対する新たなテイクを約束します。
空腹 - 最初のスクリーンショット
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飢えの2つの側面がすぐに私の注意を引きました:その印象的な視覚的な美学と息をのむようなグラフィック。ゲームディレクターのマクシミリアン・レアは、ゲームのスタイルを「ルネッサンス・ゴシック」と説明しました。これは、第一世代の銃器と残忍な近接武器を混ぜ合わせて、汚れた町と雄大な城を背景に設定したものです。ゲームのUnreal Engine 5の使用は本当に印象的で、見事な葉、照明、テクスチャーの詳細が私が見た中で最高のものにランクされています。
デモ中に実践できませんでしたが、ゲームの構造は堅牢な体験を示唆しています。チームは、アークレイダーズのシンプルさとタルコフからの脱出の複雑さを融合させています。プレイヤーは、暴力が立ち入り禁止であるシャトー内のソーシャルハブである外側の城壁から始まり、サードパーソンの視点に切り替えることができます。ここでは、首の周りのトレイからアイテムを販売するマスクされた店主であるPiroのような風変わりなキャラクターや、在庫を管理してクエストを提供するスタッシュマスターのルイなどと対話できます。遠征隊のマスターであるReynauldは、彼の行方不明の指で、ゲームの世界への遠征のためにあなたを列に並べます。
最初の早期アクセスリリースには、ジャックブリッジ、ソングルフォレスト、サルラットファームの3つの広大なマップがあり、それぞれ1平方キロメートルの1平方キロメートルがあり、下に大きなダンジョンがあります。明確な正午から霧の夕日まで、地図ごとに6つの気象品種が予想されます。 Reaは、50〜60時間のコンテンツを目指してから、Chateauの新しいエリアであるCauldronを解き放ち、3つの職業と3つのクラフトの1つを学び、2つの職業を一度に持つことができます。
空腹の物語は、終わりによって引き起こされた内戦の中で展開されます。プレイヤーは、XPを獲得してゲームのストーリーをつなぎ合わせるために抽出できるミシブとマップを通して伝承を発見します。開発者は、NPCの対話を通じて物語を織り込むことを計画し、ゲームのあらゆる側面がストーリーに富んでいることを保証します。
飢hungの戦闘は戦略的な深さを提供し、33の武器が近接式と遠距離オプションにまたがっています。近接戦闘はステルスを可能にし、銃器はより多くのゾンビを引き付ける。爆発的な膨満感やブリードを誘発するシャンブラーなど、さまざまなゾンビの種類は、出会いに多様性を追加します。エキゾチックな弾薬は銃の効果を高めることができ、専用のPVPモードは競争力のあるプレーヤーに対応します。生理学、生存、武道、unningの4つの枝を持つ習得ツリーは、PVPを超えた重度進行パスを拡大します。
HungerGood Fun Corporationウィッシュリスト
ソロプレイを好むか、デュオでチームを組むかにかかわらず、 Hungerは両方のスタイルに対応します。 Maximilian Reaは、ソロとデュオのプレーヤーが素早く進歩し、レベルアップしてボスを倒すにつれてさまざまな化粧品のロックを解除できることを強調しました。重要なことに、空腹は無料でプレイできることはなく、有利な有利な問題を避け、戦闘パスはありません。余分な化粧品を使用した「Support the Developers」エディションが計画されており、30ドルの標準版を超えて価格設定されています。
ハンガーのセッションは管理しやすくなるように設計されており、遠征は約30〜35分続き、ライブサービスグラインドに閉じ込められていると感じずにプレイヤーがゲームを楽しむことができます。すべてのプレイセッションはXPの利益に貢献し、時間を費やさないようにしても無駄に感じます。 「彼らが1時間プレーした場合、彼らは彼らのキャラクターのためにボールを意味に前方に動かしたように感じてほしい」とReaは述べた。
飢erはまだ道のりですが、ゲームのユニークなアプローチと、地獄のチームの実績は、それを見るべきタイトルにします。開発が進行するにつれて、飢erのより多くの最新情報については、IGNにご期待ください。