소식 "기아 : 추출 루프 게임 플레이가있는 멀티 플레이어 RPG"

"기아 : 추출 루프 게임 플레이가있는 멀티 플레이어 RPG"

작가 : Gabriella May 17,2025

추출 사수의 포화 시장에서는 눈에 띄는 데 특별한 것이 필요합니다. 그렇기 때문에 Good Fun Corporation의 개발자들과 함께 다가오는 게임 인 Hunger를 엿볼 수 있도록 흥분했습니다. 이것은 또 다른 추출 사수가 아닙니다. Unreal Engine 5로 구동되는 액션으로 가득 찬 1 인칭 RPG로, 스릴 넘치는 좀비 테마 이야기로 싸여 있습니다.

Good Fun Corporation의 팀은 분명히 곰팡이를 깨는 것을 목표로하고 있으며, 내가 본 인상적인 초기 빌드에서 굶주림은 바로 그렇게 할 준비가되어 있습니다. 초기 액세스 발사 날짜는 랩 상태에도 남아 있지만, 게임의 독특한 조화는 장르에 대한 새로운 테이크를 약속합니다.

굶주림 - 첫 번째 스크린 샷

6 개의 이미지를 봅니다

굶주림 의 두 가지 측면은 즉시 내 관심을 끌었습니다. 눈에 띄는 시각적 미학과 숨막히는 그래픽. 게임 디렉터 Maximilian Rea는 게임 스타일을 "르네상스 고딕"으로 묘사했는데, 이는 1 세대 총기와 잔인한 근접 무기가 칙칙하고 살아있는 마을과 장엄한 성을 배경으로 한 잔인한 근접 무기의 조합에 적합한 레이블을 묘사했습니다. Unreal Engine 5를 사용하는 게임의 사용은 정말 인상적이며, 내가 본 최고의 잎, 조명 및 질감 세부 사항으로 인상적입니다.

데모 중에 실습을 할 수 없었지만 게임의 구조는 강력한 경험을 암시합니다. 이 팀은 아크 레이더 의 단순성을 Tarkov에서 탈출 의 복잡성과 혼합하고 있습니다. 플레이어는 폭력이 제한적인 샤토 내에서 소셜 허브 인 외부 성벽에서 시작하여 3 인칭 관점으로 전환 할 수 있습니다. 여기에서 목 주위의 트레이에서 물건을 판매하는 가면을 쓴 가게 주인 Piro와 같은 기발한 캐릭터, 또는 인벤토리를 관리하고 퀘스트를 제공하는 Stashmaster Louis와 상호 작용할 수 있습니다. 원정대 마스터 인 Reynauld는 손가락이 빠진 손가락으로 게임의 세계로 원정대를 대기합니다.

놀다

초기 초기 액세스 릴리스에는 Jacques Bridge, Sombre Forest 및 Sarlat Farm의 세 가지 광대 한 맵이 있으며, 각각 1 평방 킬로미터의 큰 던전이 있습니다. 맑은 정오부터 안개가 자욱한 일몰까지 맵 당 6 개의 날씨 품종을 예상하며, 더 역동적 인 요소가 방출 후 추가됩니다. REA는 50-60 시간의 컨텐츠를 목표로합니다. 샤토의 새로운 지역 인 가마솥을 잠금 해제하기 전에 6 개의 직업 중 하나를 배울 수있는 3 개의 수집과 3 개의 공예품을 한 번에 두 가지 직업을 가질 수 있습니다.

굶주림 의 이야기는 결국 시민의 갈등 속에서 전개되는데, 결국 굶주림을 유발하는 박테리아. 플레이어는 XP를 얻고 게임의 이야기를 함께 조각하기 위해 추출 할 수있는 미사일과지도를 통해 지식을 발견합니다. 개발자들은 NPC 대화를 통해 이야기를 짜고 게임의 모든 측면에 이야기가 풍부하도록 계획합니다.

Hunger 의 전투는 전략적 깊이를 제공하며, 33 개의 무기가 근접 및 원거리 옵션에 걸쳐 있습니다. 근접 전투는 스텔스를 허용하는 반면 총기는 더 많은 좀비를 유치합니다. 폭발성 블로터와 블리드 유발 Shambler와 같은 다른 좀비 유형은 품종을 추가합니다. 이국적인 탄약은 총 효과를 향상시킬 수 있으며 전용 PVP 모드는 경쟁 플레이어를 수용 할 수 있습니다. 물리학, 생존, 무술 및 교활함의 네 가지 지점이있는 숙달 나무는 PVP를 넘어 여러 개의 진행 경로를 제공합니다.

Hungergood Fun Corporation 위시리스트

솔로 플레이를 선호하든 듀오에서 팀을 구성하든 Hunger는 두 스타일을 모두 수용합니다. Maximilian Rea는 솔로와 듀오 플레이어가 신속하게 발전하여 다양한 화장품이 레벨을 올리고 보스를 물리 치면서 잠금을 해제 할 수 있다고 강조했습니다. 중요하게도, 기아는 무료로 플레이 할 수 없으며, 유료 문제를 피하는 것이 좋지 않으며 전투 패스는 없습니다. 추가 화장품을 갖춘 "개발자 지원"에디션은 $ 30 표준판보다 가격이 책정됩니다.

굶주림 의 세션은 관리가 가능하도록 설계되었으며, 원정대는 약 30-35 분 동안 지속되므로 플레이어는 라이브 서비스 갈기에 갇히지 않고 게임을 즐길 수 있습니다. 모든 플레이 세션은 XP 이익에 기여하여 낭비되는 느낌이 들지 않도록합니다. "그들이 한 시간 동안 경기를했다면, 우리는 그들이 그들의 캐릭터를 위해 공을 의미있게 움직인 것처럼 느끼기를 원합니다."라고 Rea는 말했습니다.

굶주림 은 여전히 ​​벗어나지 만, 게임의 독특한 접근 방식과 Hell Let Loose 와의 팀의 기록은 그것을 볼 타이틀입니다. 개발이 진행됨에 따라 기아 에 대한 더 많은 업데이트를 위해 IGN을 계속 지켜봐주십시오.

최신 기사
  • Ludus : Merge Arena는 이벤트, 경품으로 2 주년을 맞이합니다

    ​ App Games의 Ludus : Merge Arena는 가장 중요한 업데이트를 준비하고 있으며 2 년 동안 출시 된 이후 6 백만 명이 넘는 플레이어의 인상적인 이정표를 표시하고 있습니다. 이 업데이트는 주문의 깊이와 전략을 향상시키는 주문이라는 새로운 새로운 기계공을 소개합니다. 플레이어 c

    by Aria May 17,2025

  • Palworld Director : 스위치 2 버전은 '충분히 Beefy'인 경우 고려

    ​ PocketPair의 몬스터가 생존 모험 Palworld를 획득했을 때, 많은 사람들이 포켓몬과 비교하여 종종 "총과 함께 포켓몬"을 더빙했습니다. PocketPair의 커뮤니케이션 디렉터 John 'Bucky'Buckley는이 비교를 좋아하지 않지만 다음과 같은 사랑스러운 월을 수집하는 매력

    by Zachary May 17,2025

최신 게임