소식 전 PlayStation의 감독 인 Shawn Layden

전 PlayStation의 감독 인 Shawn Layden

작가 : Ethan Feb 22,2025

전 소니 인터랙티브 엔터테인먼트 전세계 스튜디오 CEO 인 Shawn Layden은 소니가 완전히 디지털 디스크 디스크리스 플레이 스테이션 6을 출시 할 수 없다고 생각합니다.이 전략으로 Xbox의 성공을 인정하면서 Sony의 상당히 큰 글로벌 시장 점유율을 강조합니다. 물리적 게임을 제거하면 사용자 기반의 상당 부분을 소외시킬 수 있습니다.

Layden은 Xbox의 디지털 우선 접근 방식이 소니의 광범위한 글로벌 지배와 달리 영어권 국가에서 주로 번성한다고 강조했습니다. 그는 소니가 덜 발전된 지역의 플레이어들에게 안정적인 인터넷 액세스를 보장 할 수있는 소니의 능력에 의문을 제기했다. 그는 또한 여행 운동 선수와 육체적 게임에 의존하는 군인과 같은 사례를 인용했습니다.

Layden은 소니가 디스크가없는 모델의 잠재적 시장 손실을 평가하여 희생 된 시장 점유율이 허용되는 "팁 포인트"를 검색 할 것이라고 제안했다. 그러나 그는 소니가 대규모 글로벌 범위를 감안할 때, 다음 세대에서도 디스크가없는 콘솔을 완전히 받아 들일 것이라고 의심합니다.

Xbox의 디지털 전용 릴리스로 인해 PlayStation 4 Generation 이후 디스크가없는 콘솔을 둘러싼 토론이 강화되었습니다. PlayStation과 Xbox는 디지털 전용 콘솔 버전을 제공하지만 소니는 완전히 커밋하는 것을 주저했습니다. 이는 부분적으로 PlayStation 5 Digital Edition을 포함하여 디지털 콘솔에 대한 외부 디스크 드라이브의 지속적인 가용성 때문입니다. 그러나 Xbox Game Pass 및 PlayStation Plus의 게임 카탈로그와 같은 가입 서비스의 상승은 실제 미디어의 미래에 대한 의문을 제기합니다.

물리적 미디어 판매가 감소하고 있으며, 많은 주요 게시자는 디스크 기반 버전의 경우에도 인터넷 연결이 필요한 게임을 출시하고 있습니다. 예를 들어 Ubisoft의 Assassin 's Creed Valhalla 와 EA의 Star Wars Jedi : Survivor 가 있습니다. 이 추세는 이전 듀얼 디스크 릴리스에서 두 번째 디스크를 쓸모 없게 만듭니다. 추가 컨텐츠는 이제 디지털 방식으로 제공됩니다. 물리적 디스크가 덜 중요 해짐에 따라 업계는 주로 디지털 환경으로 이동하고 있습니다.

디스크 드라이브가없는 경우 PlayStation 6을 구입 하시겠습니까?

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