소식 Tempest Rising Preview : 90 년대로 돌아가는 RTS

Tempest Rising Preview : 90 년대로 돌아가는 RTS

작가 : Skylar Mar 21,2025

내가 Tempest Rising Demo를 시작한 순간부터 나는 기분이 좋았습니다. 오프닝 시네마틱 (Op 음악, UI 및 유닛 디자인은 내 고등학교 시절의 정신을 완벽하게 포착했으며, 늦은 밤에 사령부를 연주하고 친구들과 정복, Mountain Dew, Pringles 및 Sleep Deattrivation에 의해 연료를 공급 했습니다. 이 게임은 그 느낌을 전문적으로 재현하며, Slipgate Ironworks가 출시 및 그 밖의 것을 위해 무엇을 계획했는지 보게되어 기쁩니다. AI와 싸우거나 랭킹 된 멀티 플레이어에서 대면하든, Tempest Rising은 즉시 친숙하고 편안하다고 느꼈습니다.

이 향수는 의도적입니다. 개발자들은 90 년대와 2000 년대 클래식을 연상시키는 실시간 전략 (RTS) 게임을 만드는 동시에 현대적인 삶의 질 향상을 통합하는 것을 목표로했습니다. 1997 년에 세워진 쿠바 미사일 위기가 제 1 차 세계 대전으로 확대 된 대체 역사에서 폭풍우가 올라가고 있습니다. 여파는 이상하고 에너지가 풍부한 포도 나무의 출현을 보았습니다.

폭풍우 상승 스크린 샷

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미리보기 빌드는 멀티 플레이어에만 초점을 맞추므로 스토리 모드 공개를 기다려야합니다. 각 주요 진영마다 하나씩 2 개의 재생 가능한 11 장의 캠페인이 있습니다 : TM (Tempest Dynasty) 및 GDF (Global Defense Forces). 세 번째 진영은 미스터리에 가려져 있으며 미리보기 또는 Steam RTS Fest 데모에서 사용할 수 없습니다.

폭풍우 왕조는 보병을 부수는 롤링 데스 머신 인 유쾌하게 파괴적인 폭풍우 구체로 인해 즉시 나를 매혹시켰다. 그러나이 왕조는 또한 건설 야드 (출발 건물)에서 활성화 된 "계획"을 제공합니다. Logistics, Martial 및 Security (각 계획)는 고유 한 혜택을 제공하며, 충분한 발전과 30 초의 재사용 대기 시간이 필요합니다.

놀다 물류 계획은 건물 및 자원 수확을 가속화했습니다. 무술 계획은 단위 공격 속도를 높이고 폭발성 저항을 제공하면서 기계공 공격 속도를 향상시켰다. 보안 계획은 단위와 건물 비용을 줄이고, 수리 개선 및 레이더 비전을 확대했습니다. 나는 이러한 계획을 통해 만족스러운 리듬을 발견하고, 경제, 건설을 강화한 다음, 공격을 시작했습니다.

이 유연성은 다른 측면으로 확장됩니다. 정유소가 필요한 GDF와 달리 왕조는 자원 분야로 이동하는 모빌 수확기, 고갈 될 때까지 수확하고 이전하는 모빌 수확기를 사용합니다. 이로 인해 "빠른 확장"전략이 간소화되어 방해받지 않는 자원 수집을 위해 리그를 먼 위치로 보낼 수있었습니다.

Dynasty 's Salvage 밴은 또 다른 눈에 띄는 유닛입니다. 동맹국을 수리하지만 구제 모드로 전환하여 인근 차량을 파괴하고 (소유권에 관계없이) 플레이어에게 자원을 반환 할 수 있습니다. 나는 의심의 여지가없는 상대를 매복하고, 차량을 파괴하고, 자원을 주장하는 것을 즐겼습니다.

발전소는 유통 모드로 전환하여 손상을 입히는 비용으로 인근 건물 건설 및 공격 속도를 높일 수 있습니다. 그러나 중요한 건강에 안전하게 비활성화되어 우발적 인 자기 파괴를 방지합니다.

나는 Tempest Dynasty를 선호했지만 GDF는 연합군 버프, 적을 디버프하는 전장 통제에 중점을 둔 설득력있는 대안을 제공합니다. 부대가 패배시 인텔을 대상으로 한 적을 대상으로 한 마킹 메커니즘은 특히 특정 교리 업그레이드에 효과적입니다.

Tempest Rising3d Realms 위시리스트

각 진영은 3 개의 기술 트리를 자랑하여 전략적 전문화를 허용합니다. 기술 트리 외에도 고급 건물을 건설하면 강력한 재사용 대기 시간 능력이 잠금 해제되어 전략적 깊이와 풍미가 추가됩니다. 예를 들어, GDF는 스파이 드론을 배치하고 건물 비콘을 만들고 적의 차량을 일시적으로 비활성화 할 수 있습니다.

왕조의 잠금 능력은 적의 인수를 방해하지만 일시적으로 건물을 비활성화합니다. 모바일 치유 구역 인 Field Infirmary는 왕조의 수리 능력을 보완합니다.

탐색해야 할 것이 훨씬 더 많습니다. 특히 도전적인 AI에 대항하여 팀을 구성하기위한 맞춤형 로비가 있습니다. 그때까지, 나는 내 죽음의 공의 군대와 함께 봇을 행복하게 분쇄 할 것입니다.

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