Industri permainan berhutang banyak kepelbagaian dan inovasinya kepada pemodenan, yang sumbangannya tidak ada transformatif. Pertimbangkan genre MOBA, yang berasal dari mod permainan RTS seperti Starcraft dan Warcraft III. Begitu juga, pemukul auto muncul sebagai cabang langsung dari Mobas, terutamanya dari Dota 2, dan fenomena pertempuran Royale mendapat daya tarikan berkat mod untuk Arma 2. Latar belakang ini menjadikan pengumuman terbaru Valve lebih mendebarkan.
Valve baru -baru ini telah mengemas kini sumber SDK, mengintegrasikan kod Fortress 2 Fortress 2 ke dalam toolkit. Pembangunan ini memberi kuasa kepada modders untuk memanfaatkan kerja yang ditubuhkan Valve sebagai batu loncatan untuk mewujudkan permainan yang sama sekali baru. Walaupun lesen menetapkan bahawa permainan dan kandungan mereka mesti kekal bebas, sejarah menunjukkan kepada kita bahawa idea mod popular sering membuka jalan bagi usaha komersil yang berjaya apabila mereka mendapat daya tarikan.
Sebagai tambahan kepada kemas kini SDK, Valve telah mengeluarkan kemas kini yang ketara untuk semua permainan multiplayer menggunakan enjin sumber. Kemas kini ini memperkenalkan sokongan untuk executable 64-bit, UI dan HUD berskala, resolusi kepada isu ramalan sisi klien, dan pelbagai peningkatan lain. Penambahbaikan ini ditetapkan untuk meningkatkan pengalaman permainan untuk pemain di pelbagai tajuk.
Ini adalah peristiwa penting untuk komuniti modding, dipenuhi dengan potensi. Kami dengan penuh harapan menjangkakan masa depan, berharap perkembangan ini akan mencetuskan penciptaan sesuatu yang inovatif dan terobosan dalam dunia permainan.