Blizzard telah melancarkan butiran baru yang menarik mengenai sistem perumahan dalam permainan yang akan dilancarkan dengan World of Warcraft: Midnight. Walaupun pengembangan ini mengikuti peperangan dalam sebagai sebahagian daripada saga dunia, pratonton awal telah mencetuskan jangkaan yang banyak di kalangan pemain kerana pilihan penyesuaian yang luas yang ditawarkan.
Blog pemaju baru-baru ini mempamerkan rakaman dalam permainan, menunjukkan bagaimana penempatan perabot berfungsi dalam sistem baru. Item dengan mudah snap ke grid, memudahkan susunan mudah. Pemain boleh menghiasi objek yang lebih besar, seperti rak atau meja, dengan aksesori yang lebih kecil yang tetap dilampirkan dengan selamat, walaupun item yang lebih besar diposisikan semula.
Sistem perumahan menawarkan dua mod yang berbeza: mod asas, yang direka untuk organisasi yang mudah dan cekap, dan mod lanjutan, disesuaikan untuk mereka yang mempunyai bakat untuk kreativiti. Mod lanjutan membolehkan pemain untuk memutar objek di ketiga -tiga paksi dan menyusunnya dengan cara yang inovatif, membolehkan penciptaan dalaman yang rumit dan menarik.
Imej: Blizzard.com
Ciri -ciri yang menonjol adalah keupayaan untuk skala objek, memastikan mereka sesuai dengan saiz watak yang berbeza. Ini bermakna gnomes boleh mencipta ruang yang selesa, selesa, sedangkan kaum yang lebih besar seperti Tauren dapat merancang lebih banyak dalaman yang luas. Di samping itu, kepingan perabot baru tertentu akan menyokong pemulihan, walaupun ciri ini mungkin tidak dilanjutkan kepada aset warisan.
Ketika pelepasan Midnight masih beberapa bulan lagi, Blizzard menjaga masyarakat terlibat dengan terus berkongsi penggoda dan kemas kini, membina jangkaan untuk masa depan World of Warcraft.