Blizzard heeft spannende nieuwe details onthuld over het komende in-game woningssysteem dat wordt gelanceerd met World of Warcraft: Midnight. Hoewel deze uitbreiding de oorlog volgt als onderdeel van de Saga van de Worldsoul, hebben de vroege previews een aanzienlijke verwachting veroorzaakt onder spelers vanwege de uitgebreide aanpassingsopties.
Een recente ontwikkelaarsblog toonde in-game beelden, waaruit blijkt hoe meubelplaatsingsfuncties binnen het nieuwe systeem. Items snappen moeiteloos naar een raster en faciliteren een gemakkelijke regeling. Spelers kunnen grotere objecten sieren, zoals planken of tabellen, met kleinere accessoires die veilig blijven bevestigd, zelfs wanneer het grotere item wordt verplaatst.
Het woningssysteem biedt twee verschillende modi: basismodus, ontworpen voor eenvoudige en efficiënte organisatie en geavanceerde modus, op maat gemaakt voor mensen met een flair voor creativiteit. Geavanceerde modus stelt spelers in staat om objecten over alle drie de assen te roteren en ze op innovatieve manieren te stapelen, waardoor ingewikkelde en visueel aantrekkelijke interieurs mogelijk worden gemaakt.
Afbeelding: Blizzard.com
Een opvallende functie is de mogelijkheid om objecten te schalen, zodat ze passen bij verschillende tekengroottes. Dit betekent dat kabouters gezellige, knusse ruimtes kunnen maken, terwijl grotere rassen zoals Tauren meer uitgebreide interieurs kunnen ontwerpen. Bovendien zullen bepaalde nieuwe meubelstukken de herkoleling ondersteunen, hoewel deze functie zich mogelijk niet uitstrekt tot legacy activa.
Omdat de release van Midnight nog enkele maanden weg is, houdt Blizzard de gemeenschap betrokken door continu teasers en updates te delen, de anticipatie op te bouwen voor de toekomst van World of Warcraft.