Blizzard zaprezentował nowe ekscytujące szczegóły na temat nadchodzącego systemu mieszkaniowego w grze, który ma się uruchomić z World of Warcraft: Midnight. Chociaż ekspansja to następuje po wojnie w ramach sagi WorldSoul, wczesne zapowiedzi wywołały znaczne oczekiwania wśród graczy ze względu na oferowane obszerne opcje dostosowywania.
Niedawny blog programisty pokazał materiał filmowy w grze, pokazując, w jaki sposób funkcjonuje meble w nowym systemie. Przedmioty bez wysiłku wpadają w siatkę, ułatwiając łatwe aranżacje. Gracze mogą ozdobić większe obiekty, takie jak półki lub tabele, z mniejszymi akcesoriami, które pozostają bezpiecznie dołączone, nawet gdy większy element zostanie zmieniony.
System obudowy oferuje dwa odrębne tryby: tryb podstawowy, zaprojektowany dla prostej i wydajnej organizacji oraz tryb zaawansowany, dostosowany do osób z talentem do kreatywności. Tryb zaawansowany pozwala graczom obracać obiekty we wszystkich trzech osiach i układać je w innowacyjny sposób, umożliwiając tworzenie skomplikowanych i atrakcyjnych wizualnie wnętrz.
Zdjęcie: Blizzard.com
Wyróżniającą się funkcją jest możliwość skalowania obiektów, zapewniając, że pasują do różnych rozmiarów znaków. Oznacza to, że gnomy mogą tworzyć przytulne, przytulne przestrzenie, podczas gdy większe wyścigi, takie jak Tauren, mogą projektować bardziej ekspansywne wnętrza. Ponadto niektóre nowe meble będą obsługiwać rekullorowanie, chociaż ta funkcja może nie obejmować starszych zasobów.
Ponieważ wydanie północy jest jeszcze za kilka miesięcy, Blizzard utrzymuje społeczność zaangażowaną przez ciągłe dzielenie się zwiastunami i aktualizacjami, budując oczekiwania na przyszłość World of Warcraft.