Blizzard đã tiết lộ các chi tiết mới thú vị về hệ thống nhà ở trong trò chơi sắp ra mắt được thiết lập để ra mắt với World of Warcraft: Midnight. Mặc dù việc mở rộng này diễn ra trong cuộc chiến trong như một phần của WorldSoul Saga, nhưng các bản xem trước sớm đã gây ra dự đoán đáng kể giữa những người chơi do các tùy chọn tùy chỉnh rộng rãi được cung cấp.
Một blog nhà phát triển gần đây đã trình diễn các cảnh quay trong trò chơi, chứng minh cách thức vị trí nội thất trong hệ thống mới. Các mặt hàng dễ dàng chụp vào một lưới, tạo điều kiện sắp xếp dễ dàng. Người chơi có thể tô điểm cho các vật thể lớn hơn, chẳng hạn như kệ hoặc bảng, với các phụ kiện nhỏ hơn vẫn được gắn an toàn, ngay cả khi vật phẩm lớn hơn được định vị lại.
Hệ thống nhà ở cung cấp hai chế độ riêng biệt: chế độ cơ bản, được thiết kế cho tổ chức đơn giản và hiệu quả và chế độ nâng cao, được điều chỉnh cho những người có tinh tế cho sự sáng tạo. Chế độ nâng cao cho phép người chơi xoay các đối tượng trên cả ba trục và xếp chúng theo những cách sáng tạo, cho phép tạo ra nội thất phức tạp và hấp dẫn trực quan.
Hình ảnh: Blizzard.com
Một tính năng nổi bật là khả năng mở rộng các đối tượng, đảm bảo chúng phù hợp với các kích thước ký tự khác nhau. Điều này có nghĩa là gnomes có thể tạo ra không gian ấm cúng, khít, trong khi các chủng tộc lớn hơn như Tauren có thể thiết kế nội thất mở rộng hơn. Ngoài ra, một số mảnh đồ nội thất mới sẽ hỗ trợ lại, mặc dù tính năng này có thể không mở rộng sang tài sản kế thừa.
Khi việc phát hành Midnight vẫn còn vài tháng nữa, Blizzard đang giữ cho cộng đồng tham gia bằng cách liên tục chia sẻ những lời trêu ghẹo và cập nhật, xây dựng dự đoán cho tương lai của World of Warcraft.