Zanurz się w ekscytującym świecie strategicznych gier pamięci i umysłu dzięki naszej unikalnej grze karcianej zaprojektowanej w celu przetestowania umiejętności taktycznych. Runda rozpoczyna się, gdy każdy gracz otrzymuje 4 karty, wszystkie umieszczone twarzą w dół, aby utrzymać tajemnicę przy życiu. Na początku każdej rundy dostajesz okiem na 2 prawe karty, dodając warstwę strategii, planując swoje ruchy, aby zminimalizować całkowitą wartość kart.
Podczas twojej tury masz do czynienia z trzema strategicznymi opcjami, aby zmienić przebieg gry:
- Wymień centralną kartę: zamień jedną ze swoich kart na tę w środku, potencjalnie zmieniając dynamikę gry.
- Replikuj kartę: Wybierz duplikowanie karty, która może być korzystna lub ryzykowny ruch w zależności od strategii.
- Narysuj kartę: Wybierz nową kartę z pokładu. Następnie masz wybór, aby wymienić jedną z istniejących kart na nią lub całkowicie ją odrzucić.
Niektóre karty w pokładzie mają specjalne moce, dodając ekscytujący zwrot do rozgrywki:
- 7 i 8: Karty te dają ci możliwość zajrzenia do jednej z twoich własnych kart, pomagając w sformułowaniu strategii.
- 9 i 10: Użyj ich do szpiegowania na jednej karcie od dowolnego przeciwnika, potencjalnie dając przewagę nad ich strategią.
- Karta Master Eye: potężna karta, która pozwala wyświetlić kartę z każdego z przeciwników lub alternatywnie sprawdzić dwie własne karty, oferując kluczowe informacje.
- Karta zamiany: Ta karta pozwala na dyskretną wymianę jednej z twoich kart z innym graczem, nie ujawniając wymienianego tego, co jest wymieniane.
- Karta repliki: dzięki temu możesz wyeliminować dowolną kartę z ręki, odrzucając ją, idealne narzędzie do pozbycia się kart o wysokiej wartości.
Gra się rozwija, dopóki gracz zdecyduje się nazwać „Skru”, sygnalizując, że nie będą grać w następnej turze. Po wezwaniu „Skru” runda trwa jeszcze jeden zwrot dla pozostałych graczy przed zakończeniem. Zauważ, że nazywanie „Skru” nie jest dozwolone w pierwszych trzech zakrętach rundy.
Pod koniec rundy wszystkie karty są przewracane, aby ujawnić swoje wartości. Gracz o najniższym wyniku całkowity wygrywa rundę, zdobywając 0 punktów. W przypadku remisu o najniższy wynik wszyscy remisowani gracze wyniki 0. Jeśli jednak nazwałeś „Skru”, ale nie skończyłby się najniższym wynikiem, twój wynik w rundzie jest podwojony, co czyni ją strategią wysokiego ryzyka, wysokiego nagrody.
Ta gra to nie tylko szczęście; To bitwa rozumu, pamięci i strategicznego przewidywania. Czy jesteś gotowy, aby przechytrzyć przeciwników i opanować sztukę minimalizacji wyniku?