A Electronic Arts (EA) anunciou hoje que a próxima parte da franquia de Battlefield está prevista para lançamento durante seu ano fiscal de 2026, caindo entre abril de 2025 e março de 2026. Este anúncio acompanhou a inauguração do Battlefield Labs, uma nova iniciativa de testes de jogador projetada para obter feedback durante o processo de desenvolvimento. Um pequeno vídeo de jogabilidade pré-alfa também foi lançado.
O Battlefield Labs permitirá que a EA testasse vários aspectos do jogo, desde o combate e destruição central até o equilíbrio de armas, o desempenho do veículo e a funcionalidade de gadgets. Os testes incluirão os principais modos de jogo como Conquista e avanço, juntamente com a exploração de novas idéias e refinamentos para sistemas existentes, como o sistema de classes (assalto, engenheiro, suporte e reconhecimento). A participação requer assinar um contrato de não divulgação (NDA).
A EA também introduziu o Battlefield Studios, um coletivo de quatro estúdios que trabalham no novo título: DICE (Estocolmo, foco em multiplayer), motivos (missões para um jogador e mapas multiplayer), efeito Ripple (aquisição de novos jogadores) e critério (campanha para jogadores). Essas equipes estão entrando em uma fase crítica de desenvolvimento e buscam ativamente a contribuição do jogador para moldar o produto final.
Este novo campo de batalha retornará a um cenário moderno, inspirando-se nas bem recebidas ERAS do campo de batalha 3 e 4, conforme confirmado por Vince Zampella, chefe de reaparecimento e GM GM para a EA Studios Organization. O jogo contará com mapas de 64 jogadores e abandonará o sistema especializado do Battlefield 2042, abordando críticas ao seu antecessor. A arte conceitual revelou anteriormente dicas no combate de navio e navio e helicóptero, bem como a inclusão de desastres naturais como incêndios florestais. O CEO da EA, Andrew Wilson, descreveu o projeto como um dos empreendimentos mais ambiciosos da EA. Zampella enfatizou o objetivo de reearnar a confiança dos principais jogadores do campo de batalha, enquanto expandiu o apelo da franquia para um público mais amplo. Lançar as plataformas e o título oficial do jogo permanecem sem aviso prévio. O projeto representa um investimento significativo para a EA, após o fechamento da Ridgeline Games, um estúdio que trabalha anteriormente em um título de Battlefield independente.