Electronic Arts (EA)는 오늘 전장 프랜차이즈의 다음 할부가 2026 년 4 월에서 2026 년 3 월 사이에 하락한 2026 회계 연도에 출시 될 예정이라고 발표했다. 짧은 알파 게임 플레이 비디오도 출시되었습니다.
Battlefield Labs를 통해 EA는 핵심 전투 및 파괴에서 무기 균형, 차량 성능 및 가제 기능에 이르기까지 게임의 다양한 측면을 테스트 할 수 있습니다. 테스트는 정복 및 돌파구와 같은 주요 게임 모드와 새로운 아이디어 탐색 및 클래스 시스템 (Assault, Engineer, Support 및 Recon)과 같은 기존 시스템에 대한 개선과 함께 포함됩니다. 참여하려면 비공개 계약 (NDA)에 서명해야합니다.
EA는 또한 새로운 타이틀 작업을 수행하는 4 개의 스튜디오의 집단 인 Battlefield Studios를 소개했습니다. 이 팀은 중요한 개발 단계에 들어가고 있으며 최종 제품을 형성하기 위해 플레이어 입력을 적극적으로 찾습니다.
이 새로운 전장은 EA Studios Organization의 Respawn의 책임자이자 그룹 GM 인 Vince Zampella가 확인한 바와 같이, 호평을받은 Battlefield 3 및 4 Eras에서 영감을 얻은 현대적인 환경으로 돌아갈 것입니다. 이 게임은 64 플레이어지도를 특징으로하며 Battlefield 2042에서 전문 시스템을 포기하여 전임자의 비판을 해결할 것입니다. 컨셉 아트는 이전에 선박 대 선박 및 헬리콥터 전투에 대한 힌트뿐만 아니라 산불과 같은 자연 재해의 포함을 공개했습니다. EA CEO Andrew Wilson 은이 프로젝트를 EA의 가장 야심 찬 사업 중 하나로 묘사했습니다. Zampella는 프랜차이즈의 호소를 더 광범위한 청중에게 확대하면서 핵심 전장 선수들의 신뢰를 다시 들리는 목표를 강조했습니다. 런칭 플랫폼과 공식 게임 타이틀은 발표되지 않았습니다. 이 프로젝트는 이전에 독립형 싱글 플레이어 배틀 필드 타이틀을 작업 한 스튜디오 인 Ridgeline Games의 폐쇄에 이어 EA에 대한 상당한 투자를 나타냅니다.