Electronic Arts (EA) a annoncé aujourd'hui que le prochain épisode de la franchise Battlefield devrait être publié au cours de son exercice 2026, tombant entre avril 2025 et mars 2026. Cette annonce a accompagné le dévoilement de Battlefield Labs, une nouvelle initiative de test des joueurs conçue pour recueillir des commentaires au cours du processus de développement. Une courte vidéo pré-alpha a également été publiée.
Battlefield Labs permettra à EA de tester divers aspects du jeu, du combat de base et de la destruction à l'équilibre des armes, aux performances des véhicules et aux fonctionnalités des gadgets. Les tests engloberont les modes de jeu clés comme la conquête et la percée, parallèlement à l'exploration de nouvelles idées et raffinements à des systèmes existants tels que le système de classe (assaut, ingénieur, support et reconnaissance). La participation nécessite de signer un accord de non-divulgation (NDA).
EA a également introduit Battlefield Studios, un collectif de quatre studios travaillant sur le nouveau titre: DICE (Stockholm, se concentrant sur le multijoueur), le motif (missions solo et les cartes multijoueurs), l'effet Ripple (nouvelle acquisition de joueurs) et Criterion (campagne solo). Ces équipes entrent dans une phase de développement critique et recherchent activement la contribution des joueurs pour façonner le produit final.
Ce nouveau champ de bataille reviendra dans un cadre moderne, s'inspirant des époques Battlefield 3 et 4 bien accueillies, comme l'a confirmé Vince Zampella, responsable de la réapparition et du groupe GM pour l'organisation EA Studios. Le jeu présentera des cartes de 64 joueurs et abandonnera le système spécialisé de Battlefield 2042, abordant les critiques de son prédécesseur. L'art conceptuel a précédemment révélé des conseils sur le navire-navire et le combat d'hélicoptères, ainsi que l'inclusion de catastrophes naturelles comme les incendies de forêt. Le PDG d'EA, Andrew Wilson, a décrit le projet comme l'une des entreprises les plus ambitieuses d'EA. Zampella a souligné l'objectif de réarier la confiance des joueurs de base du champ de bataille tout en élargissant l'attrait de la franchise à un public plus large. Les plates-formes de lancement et le titre de jeu officiel restent inopinés. Le projet représente un investissement important pour EA, à la suite de la fermeture de Ridgeline Games, un studio travaillant auparavant sur un titre de champ de bataille solo autonome.