Electronic Arts (EA) ha annunciato oggi che la prossima puntata del franchise di Battlefield è prevista per il rilascio durante il suo anno fiscale 2026, scendendo tra aprile 2025 e marzo 2026. Questo annuncio ha accompagnato la presentazione dei laboratori di Battlefield, una nuova iniziativa di test dei giocatori progettata per raccogliere feedback durante il processo di sviluppo. È stato anche rilasciato un breve video di gameplay pre-alfa.
Battlefield Labs consentirà a EA di testare vari aspetti del gioco, dal combattimento principale e dalla distruzione all'equilibrio delle armi, alle prestazioni del veicolo e alla funzionalità dei gadget. I test comprendono modalità di gioco chiave come Conquest e Breakthrough, insieme all'esplorazione di nuove idee e perfezionamenti a sistemi esistenti come il sistema di classe (assalto, ingegnere, supporto e ricognizione). La partecipazione richiede la firma di un accordo di non divulgazione (NDA).
EA ha anche introdotto Battlefield Studios, un collettivo di quattro studi che lavorano sul nuovo titolo: Dice (Stoccolma, incentrato su multiplayer), motivi (missioni per giocatore singolo e mappe multiplayer), effetto a catena (nuova acquisizione dei giocatori) e criterio (campagna per giocatore singolo). Queste squadre stanno entrando in una fase di sviluppo critico e cercano attivamente input dei giocatori per modellare il prodotto finale.
Questo nuovo campo di battaglia tornerà a un ambiente moderno, trarre ispirazione dalle ben accolte epoche di Battlefield 3 e 4, come confermato da Vince Zampella, capo di Respawn e Group GM per l'organizzazione EA Studios. Il gioco presenterà mappe a 64 giocatori e abbandonerà il sistema specialistico di Battlefield 2042, affrontando le critiche del suo predecessore. La concept art aveva rivelato suggerimenti sul combattimento da nave a nave e in elicottero, nonché l'inclusione di catastrofi naturali come gli incendi. Il CEO di EA Andrew Wilson ha descritto il progetto come una delle imprese più ambiziose di EA. Zampella ha sottolineato l'obiettivo di recuperare la fiducia dei giocatori di Core Battlefield mentre espande l'appello del franchise a un pubblico più ampio. Le piattaforme di lancio e il titolo ufficiale del gioco rimangono senza preavviso. Il progetto rappresenta un investimento significativo per EA, a seguito della chiusura di Ridgeline Games, uno studio in precedenza che lavorava su un titolo di battaglia per giocatore singolo autonomo.