20025 April ပြီ 2025 ရက်တွင် 20025 ခုနှစ်, April ပြီလ 2026 အတွင်းတွင်ရောင်းချရန်အတွက်လာမည့်အရစ်ကျလာခြင်းအတွက်ရောင်းချရန်အီလက်ထရွန်နစ်အနုပညာ (EA) ကယနေ့တွင် April ပြီလ 2026 ရက်အတွင်းကျဆင်းခဲ့သည်ဟုယနေ့ကြေငြာခဲ့သည်။ တိုတောင်းသော Pre-alpha gameplay video ကိုလည်းထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။
Battlefield Labs များသည် GAME Labs သည် Core Contros Balance, Corning Balance နှင့် Gadget လုပ်ဆောင်နိုင်မှုကိုအဓိကအားဖြင့်ဂိမ်း၏ရှုထောင့်အမျိုးမျိုးကိုစစ်ဆေးရန်ခွင့်ပြုလိမ့်မည်။ စမ်းသပ်ခြင်းသည် class system ကဲ့သို့သောလက်ရှိစနစ်များ (ချေမှုန်းရေး, အင်ဂျင်နီယာများ, ပံ့ပိုးမှုနှင့်ပြန်လည်ရှာဖွေခြင်းတို့နှင့်အတူ IDEAS, ပါ 0 င်မှုသည်ထုတ်ဖော်ခြင်းမရှိသောသဘောတူညီချက် (NDA) ကိုလက်မှတ်ရေးထိုးရန်လိုအပ်သည်။
EA သည် The Toper (Stockholm, Multiplayer ကိုအာရုံစိုက်ခြင်း, Multiplayer Multiplayer Multiplays), Growploy Effection Multiplayer Multiplayer Mapsion Mapsion Multiplayer မြေပုံများ), ဤအဖွဲ့များသည်အရေးပါသောဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအဆင့်ကို 0 င်ရောက်ပြီးနောက်ဆုံးထုတ်ကုန်ကိုပုံသွင်းရန်ကစားသမားများပံ့ပိုးမှုများပြုလုပ်နေသည်။
ဤစစ်မြေပြင်သစ်သည်ခေတ်မီသောစစ်မြေပြင် 3 နှင့် ERAs မှ 0 င်ရောက်ခြင်းကိုခေတ်မီသောစစ်မြေပြင် 3 နှင့် ERA 4 ERA 4 မှလှုံ့ဆော်မှုကိုပြောင်းလဲလိမ့်မည်။ ဂိမ်းသည် 64 ကစားသမားမြေပုံများကိုပါ 0 င်ပြီးစစ်မြေပြင်မှ 2042 ခုနှစ်စစ်မြေပြင်မှ 2042 မှအထူးကုစနစ်ကိုစွန့်လွှတ်လိမ့်မည်။ အယူအဆအနုပညာသည်ယခင်ကသင်္ဘောမှသင်္ဘောနှင့်ရဟတ်ယာဉ်များနှင့်ရဟတ်ယာဉ်များနှင့်သဘာဝဘေးအန္တရာယ်များပါ 0 င်သည့်အရိပ်အမြွက်များအပြင်တောမီးများကဲ့သို့ပါ 0 င်သည့်အရိပ်အမြွက်ပြောကြားခဲ့သည်။ EA CEO CEO Andrew Wilson သည်စီမံကိန်းကို EA ၏ရည်မှန်းချက်အရှိဆုံးဆောင်ရွက်ချက်များတစ်ခုအဖြစ်ဖော်ပြခဲ့သည်။ Zampella က Core Busticefield Players ၏ယုံကြည်မှုအားကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်ပရိသတ်ကိုကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်ပရိသတ်ကိုတိုးချဲ့နေစဉ် Core Busticefield Players ၏ယုံကြည်မှုကိုပြန်လည် 0 င်ရောက်ယှဉ်ပြိုင်ရန်ရည်မှန်းချက်ကိုအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ ပစ်လွှတ်သည့်ပလက်ဖောင်းများနှင့်တရားဝင်ဂိမ်းခေါင်းစဉ်သည်မလွယ်ကူပါ။ ဤစီမံကိန်းသည် Risegeline Games ၏ပိတ်ပစ်မှုအပြီးတွင် EA အတွက်သိသာထင်ရှားသောရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုကိုကိုယ်စားပြုသည်။