Electronic Arts (EA) ประกาศในวันนี้ว่าภาคต่อไปในแฟรนไชส์ Battlefield มีกำหนดจะเปิดตัวในช่วงปีงบประมาณ 2569 ซึ่งลดลงระหว่างเดือนเมษายน 2568 ถึงมีนาคม 2569 การประกาศนี้มาพร้อมกับการเปิดตัว Battlefield Labs วิดีโอการเล่นเกมก่อนอัลฟ่าสั้น ๆ ก็ถูกปล่อยออกมาเช่นกัน
Battlefield Labs จะอนุญาตให้ EA ทดสอบแง่มุมต่าง ๆ ของเกมตั้งแต่การต่อสู้หลักและการทำลายล้างไปจนถึงความสมดุลของอาวุธประสิทธิภาพของยานพาหนะและการทำงานของอุปกรณ์ การทดสอบจะครอบคลุมโหมดเกมสำคัญเช่นการพิชิตและการพัฒนาควบคู่ไปกับการสำรวจความคิดใหม่ ๆ และการปรับแต่งระบบที่มีอยู่เช่นระบบชั้นเรียน (Assault, Engineer, Support และ Recon) การมีส่วนร่วมต้องมีการลงนามในข้อตกลงการไม่เปิดเผย (NDA)
EA ยังแนะนำ Battlefield Studios ซึ่งเป็นกลุ่มของสตูดิโอสี่แห่งที่ทำงานเกี่ยวกับชื่อใหม่: ลูกเต๋า (สตอกโฮล์มมุ่งเน้นไปที่ผู้เล่นหลายคน) แรงจูงใจ (ภารกิจผู้เล่นเดี่ยวและแผนที่ผู้เล่นหลายคน) เอฟเฟกต์ระลอก ทีมเหล่านี้กำลังเข้าสู่ขั้นตอนการพัฒนาที่สำคัญและแสวงหาอินพุตของผู้เล่นอย่างแข็งขันเพื่อกำหนดผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้าย
สนามรบแห่งใหม่นี้จะกลับไปสู่สภาพแวดล้อมที่ทันสมัยโดยได้รับแรงบันดาลใจจากสนามรบ Battlefield 3 และ 4 ที่ได้รับการตอบรับเป็นอย่างดีซึ่งได้รับการยืนยันจาก Vince Zampella หัวหน้าฝ่าย Respawn และ GM กลุ่มสำหรับองค์กร EA Studios เกมดังกล่าวจะมีแผนที่ผู้เล่น 64 คนและละทิ้งระบบผู้เชี่ยวชาญจาก Battlefield 2042 โดยกล่าวถึงการวิพากษ์วิจารณ์ของรุ่นก่อน แนวคิดศิลปะก่อนหน้านี้เปิดเผยคำแนะนำเกี่ยวกับการต่อสู้แบบเรือถึงเรือและเฮลิคอปเตอร์รวมถึงการรวมภัยพิบัติทางธรรมชาติเช่นไฟป่า แอนดรูว์วิลสันซีอีโอของ EA อธิบายว่าโครงการนี้เป็นหนึ่งในกิจการที่ทะเยอทะยานที่สุดของ EA Zampella เน้นถึงเป้าหมายของการได้รับความไว้วางใจจากผู้เล่น Battlefield Core อีกครั้งในขณะที่ขยายการอุทธรณ์ของแฟรนไชส์ต่อผู้ชมที่กว้างขึ้น เปิดตัวแพลตฟอร์มและชื่อเกมอย่างเป็นทางการยังคงไม่แจ้งล่วงหน้า โครงการนี้แสดงให้เห็นถึงการลงทุนที่สำคัญสำหรับ EA หลังจากปิดเกม Ridgeline ซึ่งเป็นสตูดิโอที่เคยทำงานกับชื่อสนามรบผู้เล่นเดี่ยวแบบสแตนด์อโลน