इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स (ईए) ने आज घोषणा की कि बैटलफील्ड फ्रैंचाइज़ी में अगली किस्त को अपने वित्तीय वर्ष 2026 के दौरान रिलीज के लिए स्लेट किया गया है, जो अप्रैल 2025 और मार्च 2026 के बीच गिर रहा है। यह घोषणा बैटलफील्ड लैब्स के अनावरण के साथ हुई, एक नया खिलाड़ी परीक्षण पहल जो विकास प्रक्रिया के दौरान प्रतिक्रिया एकत्र करने के लिए डिज़ाइन की गई थी। एक छोटा प्री-अल्फा गेमप्ले वीडियो भी जारी किया गया था।
बैटलफील्ड लैब्स ईए को कोर कॉम्बैट और विनाश से लेकर हथियार संतुलन, वाहन प्रदर्शन और गैजेट कार्यक्षमता तक, खेल के विभिन्न पहलुओं का परीक्षण करने की अनुमति देगा। परीक्षण में विजय और सफलता जैसे प्रमुख गेम मोड शामिल होंगे, नए विचारों और शोधन की खोज के साथ -साथ मौजूदा सिस्टम जैसे कि क्लास सिस्टम (असॉल्ट, इंजीनियर, सपोर्ट और रिकॉन) के लिए। भागीदारी के लिए एक गैर-प्रकटीकरण समझौते (एनडीए) पर हस्ताक्षर करने की आवश्यकता है।
ईए ने बैटलफील्ड स्टूडियो को भी पेश किया, जो नए शीर्षक पर काम करने वाले चार स्टूडियो का एक सामूहिक है: डाइस (स्टॉकहोम, मल्टीप्लेयर पर ध्यान केंद्रित करना), मकसद (एकल-खिलाड़ी मिशन और मल्टीप्लेयर मैप्स), रिपल इफेक्ट (नए खिलाड़ी अधिग्रहण), और कसौटी (एकल-खिलाड़ी अभियान)। ये टीमें एक महत्वपूर्ण विकास चरण में प्रवेश कर रही हैं और अंतिम उत्पाद को आकार देने के लिए सक्रिय रूप से खिलाड़ी इनपुट की तलाश कर रही हैं।
यह नया युद्धक्षेत्र एक आधुनिक सेटिंग में लौटेगा, जो कि अच्छी तरह से प्राप्त युद्धक्षेत्र 3 और 4 युगों से प्रेरणा लेगा, जैसा कि ईए स्टूडियो संगठन के लिए रेस्पॉन और ग्रुप जीएम के प्रमुख विंस ज़म्पेला द्वारा पुष्टि की गई है। खेल में 64-खिलाड़ी नक्शे की सुविधा होगी और युद्ध के मैदान 2042 से विशेषज्ञ प्रणाली को छोड़ दिया जाएगा, अपने पूर्ववर्ती की आलोचनाओं को संबोधित किया जाएगा। कॉन्सेप्ट आर्ट ने पहले शिप-टू-शिप और हेलीकॉप्टर कॉम्बैट पर संकेत दिए, साथ ही साथ वाइल्डफायर जैसी प्राकृतिक आपदाओं को शामिल किया गया। ईए के सीईओ एंड्रयू विल्सन ने इस परियोजना को ईए के सबसे महत्वाकांक्षी उपक्रमों में से एक के रूप में वर्णित किया। ज़म्पेला ने व्यापक दर्शकों के लिए फ्रैंचाइज़ी की अपील का विस्तार करते हुए कोर युद्ध के मैदान के खिलाड़ियों के ट्रस्ट को फिर से कमाई करने के लक्ष्य पर जोर दिया। लॉन्च प्लेटफॉर्म और आधिकारिक गेम का शीर्षक अघोषित है। यह परियोजना ईए के लिए एक महत्वपूर्ण निवेश का प्रतिनिधित्व करती है, रिडगेलिन गेम्स को बंद करने के बाद, एक स्टूडियो जो पहले एक स्टैंडअलोन सिंगल-प्लेयर बैटलफील्ड खिताब पर काम कर रहा था।