Electronic Arts (EA) объявила сегодня, что следующий выпуск в франшизе Battlefield планируется для выпуска в течение его финансового года, который падает в период с апреля 2025 года по март 2026 года. Это объявление сопровождало открытие Labs Battlefield, новую инициативу для тестирования игроков, предназначенную для сбора обратной связи во время процесса разработки. Также было выпущено короткое видео до альфа-геймплей.
Battlefield Labs позволит EA проверять различные аспекты игры, от основного боя и разрушения до баланса оружия, производительности транспортных средств и функциональности гаджетов. Тестирование будет включать в себя ключевые режимы игры, такие как Conquest и Breakthrough, наряду с исследованием новых идей и уточнений для существующих систем, таких как классная система (штурм, инженер, поддержка и резон). Участие требует подписания соглашения о неразглашении (NDA).
EA также представила Battlefield Studios, коллектив четырех студий, работающих над новым названием: Dice (Stockholm, фокусировка на многопользовательском языке), мотивы (однопользовательские миссии и многопользовательские карты), эффект Ripple (приобретение нового игрока) и критерий (кампания с одним игроком). Эти команды вступают в критический этап разработки и активно ищут вклад игрока, чтобы сформировать конечный продукт.
Это новое поле битвы вернется в современную обстановку, черпая вдохновение из хорошо принятых эпох Battlefield 3 и 4, что подтверждено Винсом Зэмпеллой, главой Respawn и Group GM для организации EA Studios. В игре будут представлены карты 64 игроков и отказаться от специализированной системы от Battlefield 2042, обращаясь к критике его предшественника. Концепт-арт ранее обнаружил намеки на борьбу с кораблями и вертолетами, а также включение стихийных бедствий, таких как лесные пожары. Генеральный директор EA Эндрю Уилсон назвал проект одним из самых амбициозных мероприятий EA. Zampella подчеркнула цель перехода на доверие основных игроков на поле битвы, одновременно расширяя обращение франшизы к более широкой аудитории. Платформы запуска и официальное название игры остаются без предупреждения. Проект представляет собой значительную инвестицию для EA, после закрытия Ridgeline Games, студии, ранее работающей над автономным титулом Battlefield.