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EA dice que el próximo campo de batalla es 'esperado' año fiscal 2026

Autor : Ethan Mar 12,2025

Electronic Arts (EA) anunció hoy que la próxima entrega en la franquicia de Battlefield está programada para su lanzamiento durante su año fiscal 2026, que cae entre abril de 2025 y marzo de 2026. Este anuncio acompañó la presentación de Battlefield Labs, una nueva iniciativa de prueba de jugadores diseñada para recolectar comentarios durante el proceso de desarrollo. También se lanzó un breve video de juego prealpha.

Battlefield Labs permitirá a EA probar varios aspectos del juego, desde el combate y la destrucción del núcleo hasta el equilibrio de armas, el rendimiento del vehículo y la funcionalidad del dispositivo. Las pruebas abarcarán modos de juego clave como Conquest y Breakthrough, junto con la exploración de nuevas ideas y refinamientos a los sistemas existentes como el sistema de clases (asalto, ingeniero, soporte y reconocimiento). La participación requiere firmar un acuerdo de no divulgación (NDA).

EA también introdujo Battlefield Studios, un colectivo de cuatro estudios que trabajan en el nuevo título: Dice (Estocolmo, Centrado en el modo multijugador), Motivo (misiones para un jugador y mapas multijugador), efecto de ondulación (nueva adquisición de jugadores) y criterio (campaña para un solo player). Estos equipos están entrando en una fase de desarrollo crítico y buscan activamente la entrada de jugadores para dar forma al producto final.

Este nuevo campo de batalla volverá a un entorno moderno, inspirándose en las eras de Battlefield 3 y 4 bien recibidas, según lo confirmado por Vince Zampella, jefe de Repawn and Group GM para la Organización de Estudios EA. El juego contará con mapas de 64 jugadores y abandonará el sistema especializado de Battlefield 2042, abordando las críticas a su predecesor. El arte conceptual reveló previamente sugerencias en el combate de envío y helicóptero, así como la inclusión de desastres naturales como los incendios forestales. El CEO de EA, Andrew Wilson, describió el proyecto como una de las empresas más ambiciosas de EA. Zampella enfatizó el objetivo de volver a aprender la confianza de los jugadores de Core Battlefield mientras expandía el atractivo de la franquicia a una audiencia más amplia. Las plataformas de lanzamiento y el título oficial del juego siguen sin previo aviso. El proyecto representa una inversión significativa para EA, después del cierre de Ridgeline Games, un estudio que anteriormente trabajaba en un título independiente de campo de batalla para un jugador.

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