Por Azura, por Azura, por Azura - os rumores eram verdadeiros. Ontem, a Bethesda incendiou a Internet por finalmente revelar a remasterização dos virtuos (ou é realmente um remake?) Do ancião Scrolls IV: Oblivion. Um evento 'Elder Scrolls Direct' culminou em uma surpresa de sombras, que atraiu instantaneamente centenas de milhares de jogadores simultâneos. Esse momento de excitação e celebração global parece uma pausa muito necessária em meio aos recentes desafios enfrentados pelos estúdios de jogos da Bethesda. Desde anos de controle de danos após o lançamento rochoso do Fallout 76 até a recepção morna de seu novo universo de ficção científica, Starfield, os lançamentos recentes do estúdio deixaram muitos fãs se perguntando: a Bethesda perdeu seu toque mágico? Com uma concorrência feroz de RPGs como o portão 3 de Baldur, da Larian Studios, e os mundos externos da Obsidian, ambos os quais foram aclamados como sucessores espirituais de rolos e consequências, os próximos títulos da Bethesda, os próximos títulos de Elder Scrolls 6 e Fallout 5, ainda estão a anos. No entanto, esse relançamento do esquecimento pode ser um passo na direção certa-embora inesperada.
No auge, a Bethesda Game Studios era uma potência no gênero RPG. Em 2020, os documentos vazados da Microsoft FTC revelaram que o Fallout 4 havia vendido 25 milhões de unidades até o momento, com mais de 5 milhões de unidades vendidas apenas em sua primeira semana, segundo VGChartz. Em 2023, Todd Howard anunciou que Skyrim havia superado 60 milhões de vendas, embora vários relançamentos certamente tenham contribuído para esse número. Por outro lado, as vendas da Starfield são estimadas em pouco mais de três milhões de unidades por ano e meio após o seu lançamento. Embora os assinantes do jogo e a ausência de uma versão do PlayStation sejam fatores a serem considerados, isso ainda deve ser uma decepção para a Bethesda. Até a base de fãs dedicada de Starfield, menor que a dos rolos ou precipitação de ancião, expressou insatisfação com a primeira expansão do jogo, espaço quebrado.
Esta situação apresenta um desafio significativo para o desenvolvedor. Com o Elder Scrolls 6 "Years" e Fallout 5 apenas um sussurro nos corredores do estúdio, como esse desenvolvedor de RPG, outrora icônico, pode reavivar o entusiasmo de sua base de fãs? A resposta está em revisitar seu passado.
Os rumores dos Rolls IV: Remaster de Oblivion surgiram em setembro de 2023, quando os documentos vazados da Microsoft sugeriram vários títulos da Bethesda sem aviso prévio, incluindo uma remasterização do clássico de 2006. O burburinho continuou até janeiro de 2025, quando um ex -funcionário virtuoso vazou mais detalhes, provocando debates entre os fãs do Elder Scrolls sobre sua autenticidade. Finalmente, na semana passada, a barragem quebrou (embora prematuramente), acendendo a Internet - havia mais de 6,4 milhões de pesquisas do Google para 'The Elder Scrolls IV: Oblivion', um aumento de 713% apenas na semana passada. No auge, a revelação da Bethesda atraiu mais de meio milhão de espectadores. Apesar dos vazamentos (ou talvez por causa deles), mais de 600.000 pessoas se sintonizaram para ver um jogo de 19 anos reencontrado. A intensa demanda para jogar a remasterização causou a queda de sites de desconto, como CDSKEYS, e diminuiu a velocidade dos jogos fanáticos e verdes para um rastreamento. A partir de ontem, os jogadores simultâneos do Steam para o jogo eram de 125.000, e é firmemente o mais vendedor nº 1. O entusiasmo que os fãs de Bethesda têm pelo esquecimento queimam tão intensamente quanto as chamas que derramam dos próprios portas do esquecimento.
A mensagem dos jogadores é clara: se você (re) construir, eles virão. Qual a melhor maneira de manter os fãs envolvidos e investidos durante esses longos períodos de desenvolvimento do que convidá-los a revisitar as misteriosas Ilhas de Morrowind ou as paisagens pós-apocalípticas da costa leste? De uma perspectiva comercial, essa estratégia faz todo o sentido. Enquanto a principal equipe de desenvolvimento da Bethesda trabalha em novos projetos de longa data, parceiros confiáveis como virtuos podem usar projetos históricos para criar remasterizações em prazos mais curtos. Esses remasterizadores são baseados em jogos com público embutido e, para muitos, representam os primeiros RPGs que já jogaram. A restauração desses clássicos também apresenta uma nova geração para o intrincado mundo de Tamriel ou as aventuras pós-apocalípticas em Las Vegas e DC
A Bethesda já alavancou com sucesso seu catálogo no passado. Durante a primeira temporada do programa de TV Fallout no Prime Video, o Fallout 4 foi descontado em até 75%, acompanhado por uma atualização oportuna de próxima geração que incluiu homenagens do programa. Como resultado, as vendas Fallout 4 aumentaram mais de 7.500% apenas na Europa, apesar de ter quase uma década.
O Redivion Remastered oferece uma visita ao passado que se parece com o futuro. Crédito da imagem: Bethesda / Virtuos
Olhando para trás no roteiro Bethesda vazado da Microsoft, muitos observaram que uma remasterizante Fallout 3 estava programada para seguir o Oblivion dois anos depois. Embora as linhas do tempo da apresentação original tenham mudado - o esquecimento foi inicialmente previsto para o ano fiscal de 2022 - se as lacunas originais permanecerem verdadeiras, um remake de Fallout 3 poderá estar no horizonte para 2026, coincidindo com a segunda temporada do programa de TV Fallout. Dada a mudança do programa para New Vegas em sua segunda temporada, as primeiras discussões da Bethesda poderiam os showrunners Graham Wagner e Genebra Robertson-Dint dica em um remake de New Vegas surpresa? Considerando a sinergia entre a primeira temporada do show e a vibração e a estética de Fallout 4, a Bethesda poderia elevar sua estratégia ainda mais para a nova segunda temporada centrada em Vegas? Após o esquecimento das sombras, não está fora do reino da possibilidade de que um novo trailer remasterizado em Vegas nos aguarde no final do final da segunda temporada de Fallout.
A mensagem dos jogadores é clara: se você (re) construir, eles virão. No entanto, se houver um jogo no catálogo traseiro da Bethesda que realmente merece um remake, é o Elder Scrolls III: Morrowind. Muitos fãs de Elder Scrolls clamam por isso há anos, com alguns até refazer Morrowind usando as ferramentas de Skyrim, como visto em projetos como Skyblivion. No entanto, Morrowind representa um desafio único para refazer. Está na encruzilhada da evolução da Bethesda como estúdio - sua estrutura é fundamentalmente diferente do que agora reconhecemos como um jogo de rolos de idosos. É apenas parcialmente dublado, com a maior parte da história transmitida através do texto, sem marcadores de missão (os jogadores devem anotar manualmente as direções dadas pelos NPCs) e combate a física praticamente inexistente. Enquanto os virtuos conseguiram revisar alguns dos sistemas mais pesados do esquecimento, o próprio Morrowind é um sistema complexo. É por isso que é amado por muitos, mas também por que é difícil de refazer. Remantar Morrowind é um delicado ato de equilíbrio. Modernize demais e você corre o risco de perder a essência que a tornou especial. Mantenha muitas mecânicas desatualizadas, e pode parecer pior do que uma ressaca severa de Skooma.
Quando um estúdio se torna sinônimo de um subgênero de jogos, o desafio é inovar e evoluir, mantendo seu público. A Rockstar Games manteve o Grand Theft Auto Players envolvido por mais de uma década no mundo sempre expandido do GTA on-line, o que, por sua vez, apoia o orçamento alto para o GTA 6. A força central da Bethesda está em sua magia de um único jogador de Bethesda-Salder Scrolls Online e Fallout 76 simplesmente não capturou os mesmos magia. No entanto, a resposta esmagadora à remasterização do Oblivion dos Virtuos demonstra que os jogadores estão ansiosos para voltar aos mundos históricos de Scrolls Elder. Isso não quer dizer que qualquer remasterização seja de sucesso garantido - este em particular é uma prova de planejamento cuidadoso e desenvolvimento qualificado. Um jogo menor pode ter recebido uma recepção diferente, como visto nas edições definitivas do Rockstar GTA. Mas que melhor maneira para o ex -rei do RPG moderno recuperar seu pé do que respirar nova vida em alguns de seus títulos clássicos?