Von Azura, von Azura, von Azura - die Gerüchte waren wahr. Gestern hat Bethesda das Internet in Flammen gesetzt, indem sie den Remaster von Virtuos (oder ist es wirklich ein Remake?) Der Elder Scrolls IV: Oblivion enthüllt. Ein Ereignis von "Elder Scrolls Direct" gipfelte in einem überraschenden Schatten-Drop, bei dem sofort Hunderttausende von gleichzeitigen Spielern angezogen wurden. Dieser Moment der globalen Aufregung und der Feier fühlt sich inmitten der jüngsten Herausforderungen der Bethesda-Spielstudios wie eine dringend benötigte Pause an. Von jahrelanger Schadenskontrolle nach dem felsigen Start von Fallout 76 bis zum lauwarmen Empfang ihres neuen Science-Fiction-Universums Starbield, die jüngsten Veröffentlichungen des Studios, haben sich viele Fans gefragt: Hat Bethesda seinen magischen Touch verloren? Mit heftigen Konkurrenz von RPGs wie Larian Studios 'Baldur's Gate 3 und Obsidian's The Outer Worlds, die beide als spirituelle Nachfolger von Elder Scrolls und Fallout als spirituelle Nachfolger gefeiert wurden, sind Bethesdas kommende Titel, Elder Scrolls 6 und Fallout 5, noch Jahre entfernt. Diese Neuveröffentlichung von Vergessenheit könnte jedoch ein Schritt in die richtige Richtung sein-wenn auch eine unerwartete.
Auf seinem Höhepunkt war Bethesda Game Studios ein Kraftpaket im RPG -Genre. Im Jahr 2020 ergaben durchgesickerte Microsoft -FTC -Dokumente, dass Fallout 4 laut VGCHartz allein in seiner ersten Woche 25 Millionen Einheiten verkauft hatte. Im Jahr 2023 kündigte Todd Howard an, dass Skyrim 60 Millionen Umsätze überschritten habe, obwohl mehrere Neuveröffentlichungen sicherlich zu dieser Zahl beigetragen haben. Im Gegensatz dazu wird der Umsatz von Starbield auf etwas mehr als drei Millionen eineinhalb Jahre nach dem Start geschätzt. Während Game Pass -Abonnenten und das Fehlen einer PlayStation -Version Faktoren sind, muss dies für Bethesda immer noch eine Enttäuschung sein. Sogar Starbields engagierte Fangemeinde, kleiner als die der älteren Schriftrollen oder Fallout, hat Unzufriedenheit mit der ersten Expansion des Spiels, zerbrochener Raum, zum Ausdruck gebracht.
Diese Situation stellt den Entwickler eine bedeutende Herausforderung. Wie kann dieser einst ikonische RPG-Entwickler die Begeisterung seiner Fangemeinde wiederholen, wenn die Elder Scrolls 6 "Jahre entfernt" und Folge 5 nur ein Flüstern in den Korridoren des Studios wieder aufleben lassen? Die Antwort liegt in der Überprüfung ihrer Vergangenheit.
Gerüchte über die Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster tauchten im September 2023 auf, als Microsoft -Dokumente bei mehreren unangekündigten Bethesda -Titeln angedeutet haben, darunter ein Remaster des Klassikers 2006. Die Begeisterung dauerte bis Januar 2025, als ein ehemaliger Virtuos -Mitarbeiter weitere Details versickern und Debatten unter den älteren Schroff -Fans über ihre Authentizität ausführte. Letzte Woche brach der Damm (wenn auch vorzeitig) und entzündete das Internet - es gab über 6,4 Millionen Google -Suche nach "The Elder Scrolls IV: Oblivion", ein Anstieg von 713% allein in der letzten Woche. Auf seinem Höhepunkt zog Bethesdas Livestream über eine halbe Million Zuschauer an. Trotz der Lecks (oder vielleicht wegen ihnen) stimmten über 600.000 Menschen ein, um ein 19-jähriges Spiel wieder aufmerksam zu sehen. Die intensive Nachfrage, den Remaster zu spielen, führte dazu, dass Rabattspiel -Schlüssel -Websites wie CDKEYS zum Absturz gebracht wurden, und verlangsamte fanatische und grüne Mannspiele zu einem Crawl. Bis gestern lag die gleichzeitigen Spieler von Steam für das Spiel bei 125.000 und es ist fest der Bestseller der Nummer 1. Die Begeisterung Bethesda -Fans für Oblivion verbrennen so hell wie die Flammen, die sich von den Vergessenungstoren selbst entspannen.
Die Nachricht von Spielern ist klar: Wenn Sie sie (wieder) aufbauen, werden sie kommen. Welchen besseren Weg, um die Fans in diesen langen Entwicklungszeiten zu beschäftigen und zu investieren, als sie einzuladen, die mysteriösen Inseln von Morrowind oder die postapokalyptischen Landschaften der Ostküste noch einmal zu besuchen? Aus kommerzieller Sicht ist diese Strategie durchaus sinnvoll. Während Bethesdas Hauptentwicklungsteam an langlebigen neuen Projekten arbeitet, können vertrauenswürdige Partner wie Virtuos historische Blaupausen einsetzen, um Remasters in kürzeren Zeitrahmen zu erstellen. Diese Remasters basieren auf Spielen mit integriertem Publikum, und für viele repräsentieren sie die ersten RPGs, die sie jemals gespielt haben. Die Wiederherstellung dieser Klassiker führt auch eine neue Generation in die komplizierte Welt von Tamriel oder die postapokalyptischen Abenteuer in Las Vegas und DC ein
Bethesda hat in der Vergangenheit bereits erfolgreich seinen Katalog genutzt. In der ersten Staffel der Fallout-TV-Show in Prime Video wurde Fallout 4 von bis zu 75%ermäßigt, begleitet von einem aktuellen Update der nächsten Generation, das Hommagen aus der Show enthielt. Infolgedessen stiegen die Verkäufe von Fallout 4 allein in Europa über 7.500%, obwohl er fast ein Jahrzehnt alt war.
Oblivion Remastered bietet einen Besuch in der Vergangenheit, der wie die Zukunft aussieht. Bildnachweis: Bethesda / Virtuos
Im Rückblick auf Microsofts durchgesickerte Bethesda Roadmap stellten viele fest, dass ein Fallout 3 Remaster zwei Jahre später dem Vergessen verfolgt wurde. Obwohl sich die Zeitlinien aus der ursprünglichen Präsentation verschoben haben - wurde die Vergessenheit für das Geschäftsjahr 2022 ursprünglich geplant - wenn die ursprünglichen Lücken wahr bleiben, könnte ein Fallout 3 -Remake für 2026 am Horizont stehen, der mit der zweiten Staffel der Fallout -TV -Show zusammenfällt. Könnte Bethesdas frühen Diskussionen mit den Showrunnern Graham Wagner und Geneva Robertson-Dworet in der zweiten Staffel in der zweiten Staffel in der zweiten Staffel in New Vegas auf ein neues Vegas-Remake hinweisen? In Anbetracht der Synergie zwischen der ersten Staffel der Show und den Fallout 4-Vibe und der Ästhetik könnte Bethesda seine Strategie für die neue zweite Staffel von Vegas noch weiter erhöhen? Nach dem Schatten, der die Vergessenheit schatten, ist es nicht aus dem Bereich der Möglichkeit heraus, dass ein neuer Remastered-Trailer in Vegas am Ende des Finales von Fallout Staffel 2 wartet.
Die Nachricht von Spielern ist klar: Wenn Sie sie (wieder) aufbauen, werden sie kommen. Wenn es jedoch ein Spiel in Bethesdas Rückenkatalog gibt, das wirklich ein Remake verdient, dann ist es die Elder Scrolls III: Morrowind. Viele Elder Scrolls -Fans streiten sich seit Jahren, wobei einige sogar Morrowind mit Skyrims Werkzeugen umgebaut haben, wie in Projekten wie Skyblivion zu sehen ist. Morrowind birgt jedoch eine einzigartige Herausforderung für die Neubildung. Es steht am Scheideweg von Bethesdas Evolution als Studio - seine Struktur unterscheidet sich grundlegend von dem, was wir jetzt als Elder Scrolls -Spiel erkennen. Es wird nur teilweise geäußert, wobei die meisten der durch Text vermittelten Geschichte keine Questmarkierungen (Spieler müssen manuell Anweisungen von NPCs beachten) und die praktisch nicht existierende Bekämpfung der Physik feststellen. Während es Virtuosen gelang, einige der umständlicheren Systeme von Oblivion zu überarbeiten, ist Morrowind selbst ein komplexes System. Deshalb wird es von vielen geliebt, aber auch, warum es schwierig ist, neu zu gestalten. Remaking Morrowind ist eine empfindliche Balanceakt. Modernisieren Sie es zu sehr und Sie riskieren, die Essenz zu verlieren, die es zu etwas Besonderem gemacht hat. Bleiben Sie zu viele veraltete Mechaniker, und es könnte sich schlechter anfühlen als ein schwerer Skooma -Kater.
Wenn ein Studio zum Synonym für ein Gaming-Subgenre wird, besteht die Herausforderung darin, innovativ zu sein und sich weiterzuentwickeln und gleichzeitig das Publikum zu erhalten. Rockstar Games hat Grand Theft Auto Player über ein Jahrzehnt durch die immer erweiterte Welt von GTA Online verlobt, die wiederum das gemunkelte kräftige Budget für GTA 6. Bethesdas Kernstärke unterstützt, liegt in seiner reichhaltigen, expansiven Single-Player-Welten-Elder Scrolls Online und Fallout 76 erfassen einfach nicht dieselbe magische. Die überwältigende Reaktion auf Virtuos 'Oblivion -Remaster zeigt jedoch, dass Spieler bestrebt sind, sich wieder in die historischen Welten von Elder Scrolls einzulassen. Das heißt nicht, dass ein Remaster erfolgreich ist - dieser besondere ist ein Beweis für sorgfältige Planung und qualifizierte Entwicklung. Ein kleineres Spiel könnte einen anderen Empfang erhalten haben, wie bei Rockstars GTA Definitive Editions zu sehen ist. Aber wie gibt es bessere Möglichkeiten für den ehemaligen König des modernen Rollenspiels, sich wieder aufzunehmen, als durch ein neues Leben in einige seiner klassischen Titel einzuhauchen?