É raro que um desenvolvedor se torne sinônimo de um único gênero, mas a Bethesda tem seu estilo de assinatura tão trancado que é uma maravilha que não apenas chamamos todo o campo dos RPGs ocidentais de mundo aberto em primeira pessoa de "skyrimlikes" ou "Oblivionvanias". Nas últimas três décadas desde que os rolos mais velhos: Arena estreou, a Bethesda Game Studios emergiu como um grande sucesso no espaço Triple-A, ganhando uma base de fãs raivosa, vendas maciças e uma aquisição de US $ 7,5 bilhões da Microsoft, apenas com a força de seus princípios de design e verdadeiros.
A jornada de Bethesda foi preenchida com sucessos notáveis e erros notáveis. O recente lançamento dos Rolls Elder Scrolls: Oblivion Remaster despertou interesse renovado e nos levou a reavaliar o portfólio do estúdio. Com o Elder Scrolls VI ainda um sonho distante, agora é o momento perfeito para classificar os RPGs da Bethesda. Esta lista se concentra exclusivamente nos principais RPGs da Bethesda, excluindo spinoffs como Battlespire e Redguard, além de títulos móveis como o Elder Scrolls Blades e Fallout Shelter.
9: Rolls de Élder: Arena
A primeira entrada na franquia, Arena, marca o início da jornada épica de Bethesda. Lançado em 1994, foi uma mistura ambiciosa de esportes e ações, apresentando inicialmente batalhas de gladiadores medievais. Os desenvolvedores rapidamente se aproximaram de permitir que os jogadores explorem cidades e se aprofundem em masmorras desafiadores, criando uma experiência única de RPG em primeira pessoa que lembra o Ultima Underworld e o May and Magic. Apesar de seus sistemas misteriosos, saques randomizados e movimento desajeitado, o sucesso da Arena lançou as bases para os futuros empreendimentos da Bethesda.
The Elder Scrolls: Arena Bethesda
8: Starfield
Com cada novo lançamento da Bethesda Game Studios (BGS), as especulações abundam sobre uma potencial atualização do motor. Starfield, no entanto, ficou com o familiar "Creation Engine 2.0", que, apesar de suas novas melhorias de apelido e animação, ainda requer telas de carregamento para as transições mais simples. O cenário de ficção científica Nasapunk do jogo foi um afastamento refrescante dos locais habituais, mas seus 1.000 planetas gerados processualmente pareciam repetitivos e não tinham o charme dos mundos artesanais da Bethesda. Enquanto Starfield prometeu um vasto universo, muitas vezes parecia mais uma série de postos e minas semelhantes, tornando -o desafiador ignorar suas deficiências, dado seu alto orçamento e escopo ambicioso.
Starfield Bethesda Game Studios
7: Rolls de Élder: Daggerfall
A geração processual de Starfield pode ter sido decepcionante, mas a Bethesda tem uma história rica com essa tecnologia. Daggerfall, lançado em 1997, é uma prova disso, com um impressionante 80.000 milhas quadradas de terreno explorável. Com nove climas distintos, 44 regiões políticas e 15.000 pontos de interesse, o mundo de Daggerfall era vasto e cheio de oportunidades de aventura e travessuras. Embora seu combate ainda fosse desajeitado, a introdução da progressão baseada em habilidades e a capacidade de comprar propriedades e ingressar nas guildas adicionaram profundidade à experiência. Apesar de seu tamanho e potencial, a imersão da Daggerfall poderia ter sido aprimorada com elementos multiplayer.
The Elder Scrolls: Capítulo II - Daggerfall Bethesda
6: Fallout 76
A inclusão do Fallout 76 nessa lista pode surpreender alguns, dada a saída do formato tradicional de RPG em um modelo multiplayer de serviço ao vivo. Inicialmente lançado para uma recepção morna devido à sua falta de NPCs e foco nas interações on -line, o jogo enfrentou vários desafios. No entanto, o WastelandSander atualizou significativamente a experiência adicionando NPCs de voz e refinando o sistema de saques. Apesar dessas melhorias, o Fallout 76 ainda luta para combinar com a profundidade e a qualidade dos outros RPGs da Bethesda, principalmente quando comparados aos rolos de idosos bem recebidos on-line.
Fallout 76 Bethesda Game Studios
5: Fallout 4
Com impressionantes 25 milhões de cópias vendidas, o Fallout 4 é o jogo de mais sucesso comercial da série. Ele introduziu melhorias de jogabilidade simplificada e qualidade de vida, tornando-a mais acessível a um público mais amplo. O ambiente detalhado da Commonwealth e o sistema inovador de construção de assentamentos adicionaram novas camadas à experiência. No entanto, a narrativa do jogo, centrada em humanos sintéticos e uma torção previsível da trama, sentiu em desacordo com o sabor tradicional do universo Fallout. O sistema de diálogo, que limitou a interação do jogador, foi uma decepção notável, refletindo uma mudança das raízes de RPG da série.
Fallout 4 Bethesda Game Studios
4: Fallout 3
Quando a Bethesda anunciou sua aquisição da franquia Fallout em 2004, a comunidade de jogos foi dividida. A sequência de abertura de Fallout 3, que passou desde o nascimento para a idade adulta dentro do Vault 101, estabeleceu uma forte base narrativa. A introdução do sistema VATS foi uma adaptação brilhante da mecânica de combate da série em uma perspectiva em primeira pessoa. No entanto, os encontros repetitivos da Capital Wasteland e o final linear do jogo, que mais tarde foi abordado pelo DLC de aço quebrado, destacou a luta da Bethesda para equilibrar seu design de mundo aberto com o tom estabelecido da série Fallout. Para uma experiência mais coesa, os jogadores podem explorar a história de dois modelos de terrenos e aguardar o remake antecipado.
Fallout 3 Bethesda Game Studios
3: O Elder Scrolls IV: Oblivion
O esquecimento serve como o plano para os modernos rpgs da Bethesda. Embora compartilhe semelhanças com seu antecessor, Morrowind, é o esquecimento que estabeleceu o padrão para títulos subsequentes, incluindo Fallout e Starfield. A história principal do jogo, com uma invasão Daedric e a dublagem de Sean Bean, foi cinematográfica e envolvente. No entanto, são as missões secundárias, particularmente aquelas que envolvem as guildas, que realmente brilham. As condições de matança exclusivas da Brotherhood das Dark e o processo secreto de recrutamento da Guild da Guilda adicionaram profundidade à jogabilidade. A remasterização do Oblivion moderniza a experiência com gráficos aprimorados e um sistema de progressão mais perdoador, mas mantém o charme e as peculiaridades exclusivos do jogo.
The Elder Scrolls IV: Oblivion remasterizado Bethesda Game Studios
2: The Elder Scrolls V: Skyrim
A Skyrim, ao simplificar alguns elementos de seus antecessores, introduziu melhorias significativas na jogabilidade. A capacidade de traçar, armas duplas e artesanais tornou o combate mais envolvente, enquanto a adição de gritos adicionou uma camada única à experiência. O mundo de Skyrim, com suas paisagens congeladas e regiões variadas, parecia mais coeso e imersivo que o cenário do esquecimento. O sucesso do jogo transformou a série Elder Scrolls em um fenômeno convencional, equilibrando a acessibilidade com profundidade de uma maneira que ressoou com um público amplo. A popularidade duradoura de Skyrim, impulsionada por sua ampla comunidade de mundo e modificação, solidifica seu lugar como um marco nos jogos.
The Elder Scrolls V: Skyrim Bethesda Game Studios
Menção honrosa: Fallout: New Vegas
Embora não seja desenvolvido pela Bethesda, Fallout: New Vegas merece reconhecimento por sua excepcional narrativa e jogabilidade. Construído no mecanismo da Bethesda, ele combina magistralmente os elementos tradicionais de RPG da série com o design do mundo aberto da Bethesda. Suas opções narrativas e de escolha de jogadores o tornam um título de destaque que não deve ser desperdiçado, especialmente com a antecipação em torno da próxima temporada da série de TV Fallout.
Fallout: New Vegas Obsidian Entertainment
1: The Elder Scrolls III: Morrowind
Morrowind se destaca como o auge das ofertas de RPG da Bethesda, apesar de sua interface desafiadora e mecânica de combate. Sua liberdade incomparável, desde a ausência de marcadores de missões até o intrincado sistema de fabricação, permitiu uma experiência profundamente imersiva. O mundo de Vvardenfell, com sua estética única inspirada no Crystal e Dune, foi um afastamento das normas de fantasia e permanece inesquecível. Embora a complexidade de Morrowind possa ter limitado seu apelo convencional, seu impacto no gênero RPG é inegável. Refletindo sobre Morrowind, pode -se atrair paralelos a sucessos modernos como o Baldur's Gate 3, que igualmente equilibra profundidade e acessibilidade. A questão permanece: uma sequência para Morrowind capturar o público de hoje com sua visão intransigente?
The Elder Scrolls III: Morrowind Bethesda