Es raro que un desarrollador se convierta en sinónimo de un solo género, pero Bethesda tiene su estilo de firma tan bloqueado que es una maravilla que no solo llamemos a todo el campo de los juegos de rol oeste del mundo abierto en primera persona "Skyrimlikes" o "Oblivionvanias". En las últimas tres décadas desde que el Elder Scrolls: Arena debutó, Bethesda Game Studios se ha convertido en un gigante en el espacio Triple-A, ganando una base de fans rabioso, ventas masivas y una adquisición de $ 7.5 mil millones de Microsoft, con la sola fuerza de sus principales y probados principios de diseño.
El viaje de Bethesda ha estado lleno de éxitos notables y notables pasos en falso. El reciente lanzamiento de The Elder Scrolls: Oblivion Remaster ha provocado un interés renovado y nos llevó a reevaluar la cartera del estudio. Con el Elder Scrolls VI sigue siendo un sueño lejano, ahora es el momento perfecto para clasificar los juegos de rol de Bethesda. Esta lista se centra exclusivamente en los juegos de rol de Bethesda, excluyendo spin -offs como Battlespire y RedGuard, así como títulos móviles como The Elder Scrolls Blades y Fallout Shelter.
9: Scrolls Elder: Arena
La primera entrada en la franquicia, Arena, marca el comienzo del viaje épico de Bethesda. Lanzado en 1994, fue una ambiciosa combinación de deportes y acción, inicialmente con batallas de gladiadores medievales. Los desarrolladores rápidamente giraron para permitir a los jugadores explorar las ciudades y profundizar en mazmorras desafiantes, creando una experiencia de juego de rol en primera persona única que recuerda al inframundo y la magia de Ultimaworld y Magic. A pesar de sus sistemas arcanos, botín aleatorio y movimiento torpe, el éxito de Arena sentó las bases para los futuros esfuerzos de Bethesda.
The Elder Scrolls: Arena Bethesda
8: Starfield
Con cada nuevo lanzamiento de Bethesda Game Studios (BGS), la especulación abunda sobre una potencial actualización del motor. Starfield, sin embargo, se quedó con el familiar "Creation Engine 2.0", que, a pesar de su nuevo apodo y mejoras de animación, aún requiere la carga de pantallas incluso para las transiciones más simples. El escenario de ciencia ficción nasapunk del juego fue una desviación refrescante de los lugares habituales, pero sus 1,000 planetas generados en procedimiento se sentían repetitivos y carecían del encanto de los mundos artesanales de Bethesda. Si bien Starfield prometió un vasto universo, a menudo se sentía más como una serie de puestos de avanzada y minas similares, lo que hace que sea difícil pasar por alto sus deficiencias dado su alto presupuesto y su ambicioso alcance.
Starfield Bethesda Game Studios
7: Scrolls Elder: Daggerfall
La generación de procedimientos de Starfield podría haber sido decepcionante, pero Bethesda tiene una rica historia con esta tecnología. Daggerfall, lanzado en 1997, es un testimonio de esto, con una asombrosa cantidad de 80,000 millas cuadradas de terreno explorable. Con nueve climas distintos, 44 regiones políticas y 15,000 puntos de interés, el mundo de Daggerfall fue vasto y lleno de oportunidades de aventura y travesura. Aunque su combate todavía era torpe, la introducción de la progresión basada en habilidades y la capacidad de comprar propiedades y unir a los gremios agregaban profundidad a la experiencia. A pesar de su tamaño y potencial, la inmersión de Daggerfall podría haberse mejorado con los elementos multijugador.
The Elder Scrolls: Capítulo II - Daggerfall Bethesda
6: Fallout 76
La inclusión de Fallout 76 en esta lista podría sorprender a algunos, dada su desviación del formato RPG tradicional en un modelo multijugador de servicio en vivo. Inicialmente se lanzó a una recepción tibia debido a su falta de NPC y se enfoca en las interacciones en línea, el juego enfrentó numerosos desafíos. Sin embargo, la actualización de Wastelanders mejoró significativamente la experiencia al agregar NPC con voz y refinar el sistema de botín. A pesar de estas mejoras, Fallout 76 todavía lucha por igualar la profundidad y la calidad de los otros juegos de rol de Bethesda, particularmente en comparación con los scrolls de élder bien recibidos en línea.
Fallout 76 Bethesda Game Studios
5: Fallout 4
Con un impresionante 25 millones de copias vendidas, Fallout 4 es el juego más exitoso comercial de la serie. Introdujo mejoras a simplificadas y mejoras de calidad de vida, lo que lo hace más accesible para una audiencia más amplia. El entorno detallado de la Commonwealth y el innovador sistema de construcción de asentamientos agregaron nuevas capas a la experiencia. Sin embargo, la narrativa del juego, centrada en los humanos sintéticos y un giro predecible de la trama, se sintió en desacuerdo con el sabor tradicional del universo Fallout. El sistema de diálogo, que limitó la interacción del jugador, fue una decepción notable, que refleja un cambio de las raíces RPG de la serie.
Fallout 4 Bethesda Game Studios
4: Fallout 3
Cuando Bethesda anunció su adquisición de la franquicia Fallout en 2004, la comunidad de juegos se dividió. La secuencia de apertura de Fallout 3, que pasó del nacimiento a la edad adulta dentro de la bóveda 101, estableció una sólida base narrativa. La introducción del sistema VATS fue una adaptación brillante de la mecánica de combate de la serie en una perspectiva en primera persona. Sin embargo, los encuentros repetitivos de Capital Wasteland y el final lineal del juego, que luego fue abordado por el DLC de acero roto, destacó la lucha de Bethesda para equilibrar su diseño de mundo abierto con el tono establecido de la serie Fallout. Para una experiencia más cohesiva, los jugadores pueden explorar la historia de dos Mod de Wastelands o esperar la nueva versión anticipada.
Fallout 3 Bethesda Game Studios
3: Los Scrolls de ancianos IV: Oblivion
Oblivion sirve como plano para los modernos juegos de rol Bethesda. Si bien comparte similitudes con su predecesor, Morrowind, es el olvido el que establece el estándar para los títulos posteriores, incluidos Fallout y Starfield. La historia principal del juego, con una invasión daedric y la actuación de voz de Sean Bean, fue cinematográfica y atractiva. Sin embargo, son las misiones secundarias, particularmente aquellas que involucran a los gremios, las que realmente brillan. Las condiciones únicas de matar de la Hermandad Oscura y el proceso de reclutamiento secreto del gremio de los ladrones agregaron profundidad al juego. El remaster Oblivion moderniza la experiencia con gráficos mejorados y un sistema de progresión más indulgente, pero conserva el encanto y las peculiaridades únicas del juego.
The Elder Scrolls IV: Oblivion remasterizó Bethesda Game Studios
2: The Elder Scrolls V: Skyrim
Skyrim, aunque simplifica algunos elementos de sus predecesores, introdujo mejoras significativas en el juego. La capacidad de lanzar, las armas de doble empuñadura y artesanía hicieron que el combate fuera más atractivo, mientras que la adición de gritos agregó una capa única a la experiencia. El mundo de Skyrim, con sus paisajes congelados y regiones variadas, se sintió más cohesivo e inmersivo que el entorno de Oblivion. El éxito del juego transformó la serie Elder Scrolls en un fenómeno convencional, equilibrando la accesibilidad con la profundidad de una manera que resonó con una audiencia amplia. La popularidad duradera de Skyrim, impulsada por su mundo expansivo y comunidad de modificación, solidifica su lugar como un hito en los juegos.
The Elder Scrolls V: Skyrim Bethesda Game Studios
Mención de honor: Fallout: New Vegas
Aunque no está desarrollado por Bethesda, Fallout: New Vegas merece reconocimiento por su excepcional narración y juego. Construido en el motor de Bethesda, combina magistralmente los elementos RPG tradicionales de la serie con el diseño del mundo abierto de Bethesda. Sus opciones de elección narrativa y de jugadores lo convierten en un título destacado que no debe perderse, especialmente con la anticipación que rodea la próxima temporada de la serie de televisión Fallout.
Fallout: New Vegas Obsidian Entertainment
1: The Elder Scrolls III: Morrowind
Morrowind se erige como el pináculo de las ofertas de RPG de Bethesda, a pesar de su desafiante interfaz y mecánica de combate. Su libertad incomparable, desde la ausencia de marcadores de búsqueda hasta el intrincado sistema de hechizos, permitió una experiencia profundamente inmersiva. El mundo de Vvardenfell, con su estética única inspirada en el cristal oscuro y la duna, fue una desviación de las normas de fantasía y sigue siendo inolvidable. Si bien la complejidad de Morrowind puede haber limitado su atractivo principal, su impacto en el género RPG es innegable. Reflexionando sobre Morrowind, uno puede dibujar paralelos a los éxitos modernos como Baldur's Gate 3, que equilibra de manera similar la profundidad y la accesibilidad. La pregunta sigue siendo: ¿podría una secuela de Morrowind capturar a la audiencia de hoy con su visión intransigente?
The Elder Scrolls III: Morrowind Bethesda