소식 Top Bethesda RPGS 순위 : 필수 플레이 목록

Top Bethesda RPGS 순위 : 필수 플레이 목록

작가 : Blake May 07,2025

개발자가 단일 장르와 동의어가되는 것은 드물지만 Bethesda는 서명 스타일을 가지고있어서 잠겨있어서 우리는 단지 1 인칭 서부 RPGS "Skyrimlikes"또는 "Oblivionvanias"의 전체 분야를 부르지 않는 것이 놀라운 일입니다. Arena Elder Scrolls : Arena가 데뷔 한 지 지난 30 년 동안 Bethesda Game Studios는 Triple-A Space에서 저글러로 부상하여 Ravid 팬베이스, 대규모 판매 및 Microsoft에서 75 억 달러의 인수를 얻었습니다.

Bethesda의 여정은 놀라운 성공과 주목할만한 실수로 가득 차있었습니다. 최근 Elder Scrolls : Oblivion Remaster의 출시는 새로운 관심을 불러 일으켰고 스튜디오의 포트폴리오를 재평가하게했습니다. 장로 스크롤 VI가 여전히 먼 꿈이되면서 지금은 Bethesda의 RPG를 순위에 올릴 수있는 완벽한시기입니다. 이 목록은 Battlespire 및 Redguard와 같은 스핀 오프뿐만 아니라 Elder Scrolls Blades 및 Fallout Shelter와 같은 모바일 타이틀을 제외하고 Bethesda의 핵심 RPG에만 초점을 맞추고 있습니다.

9 : 장로 두루마리 : 경기장

프랜차이즈의 첫 번째 항목 인 Arena는 Bethesda의 서사시 여행의 시작을 나타냅니다. 1994 년에 시작된 이곳은 처음에는 중세 검투사 전투를 특징으로하는 스포츠와 액션의 야심 찬 조화였습니다. 개발자들은 플레이어가 도시를 탐험하고 도전적인 던전을 탐구 할 수 있도록 신속하게 피벗하여 Ultima Underworld와 Might and Magic을 연상시키는 독특한 1 인칭 RPG 경험을 만들었습니다. Arcane 시스템, 무작위 전리품 및 어리석은 운동에도 불구하고 Arena의 성공은 Bethesda의 미래 노력에 대한 토대를 마련했습니다.

장로 두루마리 : Arena Bethesda

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8 : 스타 필드

각 BGS (Bethesda Game Studios) 릴리스에 따라 잠재적 인 엔진 업그레이드에 대한 추측이 풍부합니다. 그러나 Starfield는 새로운 모니 커와 애니메이션 개선에도 불구하고 친숙한 "Creation Engine 2.0"을 고수했습니다. 이 게임의 Nasapunk 공상 과학 환경은 일반적인 지역에서 상쾌한 출발 이었지만 1,000 개의 절차 적으로 생성 된 행성은 반복적으로 느껴졌으며 Bethesda의 수제 세계의 매력이 부족했습니다. Starfield는 광대 한 우주를 약속했지만 종종 일련의 유사한 전초 기지와 광산처럼 느껴져 예산과 야심 찬 범위를 감안할 때 단점을 간과하기가 어렵습니다.

스타 필드 베데스다 게임 스튜디오

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7 : 장로 두루마리 : 단검 폴

Starfield의 절차 세대는 실망했을지 모르지만 Bethesda는이 기술로 풍부한 역사를 가지고 있습니다. 1997 년에 발표 된 Daggerfall은 이에 대한 증거로, 8 만 평방 마일의 탐사 가능한 지형을 자랑합니다. 9 개의 뚜렷한 기후, 44 개의 정치 지역 및 15,000 개의 관심 지점이있는 Daggerfall의 세계는 엄청나고 모험과 장난의 기회로 가득 차있었습니다. 비록 전투는 여전히 끔찍했지만 기술 기반 진행의 도입과 속성을 구매하고 길드에 가입하는 능력은 경험에 깊이를 더했습니다. 크기와 잠재력에도 불구하고 Daggerfall의 침수는 멀티 플레이어 요소로 향상 될 수있었습니다.

장로 두루마리 : 제 2 장 -Daggerfall Bethesda

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6 : 낙진 76

Fallout 76 의이 목록에 포함되면 전통적인 RPG 형식에서 라이브 서비스 멀티 플레이어 모델로 이어지는 것을 감안할 때 일부는 놀랄 수 있습니다. NPC가 부족하고 온라인 상호 작용에 중점을 둔 미지근한 리셉션에 처음 시작된이 게임은 수많은 과제에 직면했습니다. 그러나 Wastelanders 업데이트는 Voiced NPC를 추가하고 전리품 시스템을 정제하여 경험을 크게 향상 시켰습니다. 이러한 개선에도 불구하고 Fallout 76은 여전히 ​​Bethesda의 다른 RPG의 깊이와 품질과 일치하는 데 어려움을 겪고 있습니다.

Fallout 76 Bethesda Game Studios

이 게임 관련 가이드 개요 개요를 먼저 수행하기 위해 작업 낙진 76은 팁과 트릭을 알려주지 않습니다.

5 : 낙진 4

인상적인 2,500 만 부로 판매 된 Fallout 4는이 시리즈에서 가장 상업적으로 성공적인 게임입니다. 그것은 간소화 된 게임 플레이와 삶의 질 향상을 도입하여 더 광범위한 잠재 고객이 더 쉽게 접근 할 수 있도록했습니다. 연방의 세부 환경과 혁신적인 정착 건설 시스템은 경험에 새로운 계층을 추가했습니다. 그러나이 게임의 이야기는 합성 인간과 예측 가능한 음모 비틀기를 중심으로 한 낙진 우주의 전통적인 맛과 상충되는 느낌을 받았습니다. 플레이어 상호 작용을 제한하는 대화 시스템은 시리즈의 RPG 루트와의 이동을 반영하여 주목할만한 실망이었습니다.

Fallout 4 Bethesda Game Studios

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4 : 낙진 3

Bethesda가 2004 년 Fallout 프랜차이즈 인수를 발표했을 때 게임 커뮤니티는 분열되었습니다. Vault 101 내부에서 출생에서 성인으로 전환 한 Fallout 3의 오프닝 시퀀스는 강력한 이야기 ​​기반을 설정했습니다. VATS 시스템의 도입은 시리즈의 전투 역학을 1 인칭 관점으로 훌륭하게 적응하는 것이 었습니다. 그러나 Capital Wasteland의 반복적 인 만남과 나중에 Broken Steel DLC가 해결 한 게임의 선형 결말은 Bethesda의 오픈 월드 디자인의 폴 아웃 시리즈의 확립 된 톤 균형을 맞추려는 투쟁을 강조했습니다. 보다 응집력있는 경험을 위해 플레이어는 두 황무지 모드의 이야기를 탐색하거나 예상되는 리메이크를 기다릴 수 있습니다.

Fallout 3 Bethesda Game Studios

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3 : 장로 스크롤 IV : 망각

Oblivion은 현대 Bethesda RPG의 청사진 역할을합니다. 전임자 인 Morrowind와 유사점을 공유하지만 Fallout 및 Starfield를 포함한 후속 타이틀의 표준을 설정하는 것은 망각입니다. Daedric Invasion과 Sean Bean의 음성 연기를 특징으로하는이 게임의 주요 스토리는 영화적이고 매력적이었습니다. 그러나 그것은 측면 퀘스트, 특히 길드와 관련된 퀘스트입니다. 다크 형제단의 독특한 킬 조건과 Thieves 길드의 비밀 모집 과정은 게임 플레이에 깊이를 더했습니다. 망각 리마스터는 개선 된 그래픽과보다 용서하는 진행 시스템으로 경험을 현대화하지만 게임의 독특한 매력과 기발한 상태를 유지합니다.

Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered Bethesda Game Studios

이 게임 관련 가이드 개정 개요 캐릭터 빌딩 안내서 먼저 망각에 할 일

2 : 장로 두루마리 V : Skyrim

Skyrim은 이전 모델의 일부 요소를 단순화하면서 게임 플레이를 크게 개선했습니다. 돌진, 이중 윌 및 크래프트 무기의 능력은 전투를 더욱 매력적으로 만들었고, 외침을 추가하면 경험에 독특한 층이 추가되었습니다. 얼어 붙은 풍경과 다양한 지역을 가진 Skyrim의 세계는 망각의 환경보다 더 응집력 있고 몰입감을 느꼈습니다. 이 게임의 성공은 Elder Scrolls 시리즈를 주류 현상으로 변모시켜 광범위한 청중과 공감하는 방식으로 깊이의 접근성을 균형을 유지했습니다. 광대 한 세계와 모딩 커뮤니티에 의해 주도 된 Skyrim의 지속적인 인기는 게임의 랜드 마크로서의 자리를 확고히합니다.

Elder Scrolls V : Skyrim Bethesda Game Studios

+4이 게임 관련 가이드 개요 메인 퀘스트 측면 퀘스트 위치.

존경할만한 언급 : 낙진 : 뉴 베이거스

Bethesda가 개발하지는 않았지만 Fallout : New Vegas는 탁월한 스토리 텔링과 게임 플레이로 인정받을 자격이 있습니다. Bethesda의 엔진을 기반으로하는이 시리즈의 전통적인 RPG 요소와 Bethesda의 오픈 월드 디자인을 훌륭하게 결합했습니다. 이야기 및 플레이어 선택 옵션은 특히 Fallout TV 시리즈의 다음 시즌을 둘러싼 기대와 함께 놓치지 말아야 할 뛰어난 타이틀입니다.

낙진 : 뉴 베이거스 흑요석 엔터테인먼트

이 게임 관련 가이드 개요 개요 연습 : 메인 퀘스트 연습 : 낙진에서 먼저 할 일이 새로운 라스베가스에서 먼저 할 일

1 : 장로 두루마리 III : Morrowind

Morrowind는 도전적인 인터페이스 및 전투 역학에도 불구하고 Bethesda의 RPG 제품의 정점으로 나타납니다. 퀘스트 마커가없고 복잡한 주문 제작 시스템에 이르기까지 비교할 수없는 자유는 매우 몰입감있는 경험을 허용했습니다. Dark Crystal and Dune에서 영감을 얻은 독특한 미학을 가진 Vvardenfell의 세계는 판타지 규범에서 벗어 났으며 잊을 수없는 상태로 남아 있습니다. Morrowind의 복잡성은 주류 호소를 제한했을 수 있지만 RPG 장르에 미치는 영향은 부인할 수 없습니다. Morrowind를 반영하면 Baldur 's Gate 3과 같은 현대의 성공과 유사하게도 유사하게 이어질 수 있습니다. 문제는 여전히 남아 있습니다. Morrowind의 속편이 오늘날의 청중을 타협하지 않는 비전으로 포착 할 수 있습니까?

장로 스크롤 III : Morrowind Bethesda

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