Ang Elder Scroll IV: Ang Oblivion Remastered ay mabilis na itinatag ang sarili bilang isang paglabas ng blockbuster noong 2025, nakamit ang kamangha -manghang tagumpay sa loob ng unang linggo na ibinebenta. Sa pamamagitan ng isang rurok na kasabay na bilang ng player na 216,784 sa Steam lamang, ang laro ay nagpakita ng malawak na apela nito, na karagdagang pinalakas ng pagkakaroon nito sa PlayStation 5, Xbox Series X at S, at sa pamamagitan ng Game Pass ng Microsoft.
Ayon kay Mat Piscatella ng Circana, ang Oblivion Remastered ay lumakas upang maging ikatlong pinakamahusay na nagbebenta ng laro sa US para sa 2025 sa pamamagitan ng mga benta ng dolyar, na sumakay lamang sa likuran ng Monster Hunter: Wilds at Assassin's Creed: Shadows. Ang kahanga -hangang pagganap ng benta na ito ay mas kapansin -pansin dahil hindi kasama ang mga numero mula sa mga serbisyo sa subscription tulad ng Game Pass, na binibigyang diin ang malawak na tagumpay ng komersyal na laro.
Ang tagumpay ng Oblivion Remastered ay nagmumungkahi na ang Bethesda ay maaaring magpatuloy na mag -remaster ng mga klasikong pamagat nito. Ang mga alingawngaw at pagtagas ay tumuturo sa mga potensyal na remasters ng Fallout 3 o Fallout: New Vegas. Si Bruce Nesmith, isang taga -disenyo sa Fallout 3, ay nagpahiwatig na ang isang remastered na bersyon ng Fallout 3 ay malamang na makakakita ng mga makabuluhang pagpapahusay sa labanan ng baril, na nakahanay nang mas malapit sa mga pagpapabuti na nakikita sa Fallout 4. Nesmith na naka -highlight sa orihinal na laro na "hindi mahusay" na mga mekanika ng pagbaril at pinuri ang mga pagsulong na ginawa sa Fallout 4, na nagmumungkahi ng mga katulad na pag -upgrade ay maaaring asahan sa isang remaster.
Binuo ng mga virtuos gamit ang Unreal Engine 5, ipinagmamalaki ng Oblivion Remastered ang isang host ng mga pagpapabuti ng visual at gameplay. Ang laro ay tumatakbo sa resolusyon ng 4K at 60 mga frame sa bawat segundo, na may mga pagpapahusay sa sistema ng leveling, paglikha ng character, mga animasyon ng labanan, at mga menu na in-game. Ang Bagong Dialogue, isang pino na pangatlong-tao na view, at advanced na teknolohiya ng pag-sync ng labi ay higit na itaas ang karanasan. Ang mga tagahanga ay labis na humanga na ang ilan ay itinuturing na higit pa sa isang muling paggawa kaysa sa isang remaster, isang sentimento na suportado ng paliwanag ni Bethesda sa kanilang diskarte.
Binigyang diin ni Nesmith na ang Oblivion Remastered ay lampas lamang sa pag -update ng laro sa mga pamantayan ng paglabas ng Skyrim's 2011; Nilalayon nitong malampasan kahit na ang pinakabagong mga graphic na pag -update ng Skyrim. Nagpunta siya hanggang sa tawagan itong "Oblivion 2.0," na itinampok ang kalikasan ng pagbabagong -anyo nito.
Sa gitna ng tagumpay na ito, si Bethesda ay nananatiling abala sa mga proyekto tulad ng Elder Scrolls VI at mga potensyal na pagpapalawak para sa Starfield, kasama ang patuloy na trabaho sa Fallout 76 at ang serye ng Fallout TV, na nakatakdang galugarin ang mga bagong Vegas sa ikalawang panahon nito. Ang malabo na aktibidad na ito ay nangangako ng isang mayamang hinaharap para sa mga tagahanga ng mga unibersidad ng Bethesda.
Para sa mga sumisid sa Oblivion Remastered, nag -aalok kami ng isang komprehensibong gabay na sumasakop sa lahat mula sa isang interactive na mapa at detalyadong mga walkthrough ng pangunahing at guild na mga pakikipagsapalaran sa mga tip sa pagbuo ng perpektong karakter, paunang mga hakbang na dapat gawin, at isang listahan ng mga PC cheat code, tinitiyak ang isang katuparan na karanasan sa paglalaro.
Ang Elder scroll IV: Oblivion remastered screenshot
Tingnan ang 6 na mga imahe