電子藝術(EA)已向其員工發表了重大宣布,標誌著其遠程工作政策的終結,並表示完全返回辦公。首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)在今天發送給員工的一封電子郵件中,並由IGN查看,強調了面對面合作的好處,並指出,它促進了“一種動力學能量,能夠促進創造力,創新和聯繫,通常會導致意外的突破,從而為我們的球員帶來令人難以置信的經歷。”他概述了“混合工作”的新定義,即“每周至少要在您當地的辦公室進行三天三天”,並指出,隨著時間的推移,“異地本地角色”將被淘汰。
EA娛樂總裁勞拉·米勒(Laura Miele)的後續電子郵件進一步澄清,也是IGN也看到的,她描述了從“分散方法轉向全球一致,企業範圍內的工作模式”的轉變:
- 這些更改將不會立即實施。員工將繼續按其業務部門的指示工作,直到進一步通知,無論其位置如何。
- 在實施前至少要有12週的通知期間,將向新工作模型的過渡進行交流,並且時間安排因位置而異。
- 與安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)的EA行動計劃一致,混合動力工作將每周至少在當地辦公室需要三天。
- 將引入一個新的30英里/48公里半徑的EA位置。此半徑內的員工將過渡到混合工作模型,而除非將其角色指定為現場或混合動力車,否則外部人員將被視為遙遠。
- 異地本地工作模型將在3到24個月的時間內逐步淘汰,具體取決於位置。
- 新工作模型和未來遠程員工的任何例外都將需要CEO Direct的批准。
EA中的匿名消息人士告訴IGN,該公告使員工感到沮喪和困惑。一些人強調了長途通勤的挑戰,而另一些人則對通過遠程工作更好地管理的育兒和醫療狀況表示擔憂。 30英里半徑以外的遠程員工表示,如果無法或不願意搬到EA辦公室,他們的未來角色表示不確定性。
遠程工作在視頻遊戲行業變得越來越普遍,特別是自2020年Covid-19的大流行以來,這需要為大多數AAA公司提供遠程解決方案。隨著遠程工作變得更加根深蒂固,許多員工搬到了更實惠的城市遠離辦公室,因為遠程工作將無限期地繼續。
但是,最近的趨勢顯示了其他主要的視頻遊戲公司,例如Rockstar Games,Ubisoft和Activision Blizzard,也將員工召集回辦公室,導致員工沮喪和失誤。這些返程授權的授權面臨批評並繼續蔓延,EA現在加入了恢復在辦公室模型的公司名單。
此決定是在EA最近在Bioware裁員和上一年終止大約670個職位之後,最近在公司裁定了大約300名員工之後做出了這一決定。
IGN已與EA聯繫以對這些變化發表評論。