Heim Nachricht EA Mandate Office Return, stoppt die Remote -Einstellung

EA Mandate Office Return, stoppt die Remote -Einstellung

Autor : Harper May 18,2025

Electronic Arts (EA) hat seinen Mitarbeitern eine bedeutende Ankündigung gemacht, die das Ende seiner abgelegenen Arbeitsrichtlinien markiert und eine vollständige Rückkehr zum Amt signalisiert. In einer E-Mail, die heute an Mitarbeiter gesendet und von IGN von IGN angesehen wurde, betonte CEO Andrew Wilson die Vorteile der persönlichen Zusammenarbeit und erklärte, dass sie "eine kinetische Energie fördert, die Kreativität, Innovation und Verbindung treibt, was häufig zu unerwarteten Durchbrüchen führt, die zu unglaublichen Erfahrungen für unsere Spieler führen." Er skizzierte die neue Definition von "Hybrid -Arbeit" als "mindestens drei Tage pro Woche in Ihrem örtlichen Büro" und stellte fest, dass "Offsite -lokale Rollen" im Laufe der Zeit auslaufen würden.

Eine weitere Klarstellung kam in einer Folge-E-Mail von EA Entertainment-Präsidentin Laura Miele, die ebenfalls von IGN gesehen wurde, wo sie die Verlagerung von einem "dezentralen Ansatz zu einem global konsistenten, unternehmungsweiten Arbeitsmodell" beschrieb:

  • Diese Änderungen werden nicht sofort implementiert. Die Mitarbeiter müssen weiterhin bis zu weiteren Kündigungen von ihrer Geschäftseinheit angewiesen werden, unabhängig von ihrem Standort.
  • Übergänge zu neuen Arbeitsmodellen werden vor der Implementierung mindestens 12 Wochen mit dem Zeitraum von 12 Wochen kommuniziert, wobei das Timing je nach Standort variiert.
  • Hybridarbeit erfordert mindestens drei Tage pro Woche im örtlichen Büro im Einklang mit Andrew Wilsons EA -Aktionsplan.
  • Ein neuer 30-Meilen/48-km-Radius um EA-Standorte wird eingeführt. Die Mitarbeiter innerhalb dieses Radius wechseln zu einem hybriden Arbeitsmodell, während diejenigen außerhalb von Remote als vor Ort oder Hybrid bezeichnet werden.
  • Das lokale Arbeitsmodell außerhalb des Standorts wird je nach Standort über einen Zeitraum von 3 bis 24 Monaten ausgeschaltet.
  • Alle Ausnahmen vom neuen Arbeitsmodell und zukünftigen Remote -Mitarbeiter erfordern die Genehmigung eines CEO direkt.

Anonyme Quellen innerhalb von EA teilten IGN mit, dass die Ankündigung die Mitarbeiter verärgert und verwirrt gemacht habe. Einige hob die Herausforderungen langer Pendelmolen hervor, während andere Bedenken hinsichtlich der Kinderbetreuung und der Erkrankungen ausdrückten, die durch entfernte Arbeiten besser verwaltet wurden. Fernbeschäftigte außerhalb des 30-Meilen-Radius äußerten Unsicherheiten über ihre zukünftigen Rollen, wenn sie nicht in ein EA-Büro umziehen können oder nicht.

Fernarbeit wird in der Videospielbranche immer häufiger geworden, insbesondere seit der Covid-19-Pandemie von 2020, die für die meisten AAA-Unternehmen Remote-Lösungen erforderte. Als sich abgelegene Arbeiten stärker verankerten, wechselten viele Mitarbeiter unter der Annahme, dass die Fernarbeit auf unbestimmte Zeit andauern würde.

Die jüngsten Trends zeigen jedoch, dass andere große Videospielunternehmen wie Rockstar Games, Ubisoft und Activision Blizzard auch die Mitarbeiter zum Büro zurückrufen, was zu Frustration und Umsatz von Mitarbeitern führt. Diese Mandate der Rückkehr zu Office waren kritisiert und verbreiteten sich weiter, und EA trat nun der Liste der Unternehmen an, die zu einem In-Office-Modell zurückkehren.

Diese Entscheidung erfolgt, nachdem EA kürzlich ungefähr 300 Mitarbeiter im gesamten Unternehmen entlassen hat, nachdem frühere Entlassungen bei BioWare und der Beendigung von rund 670 Rollen im Vorjahr rund 670 Rollen entlassen wurden.

IGN hat sich an EA gewandt, um diese Änderungen zu kommentieren.

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