电子艺术(EA)已向其员工发表了重大宣布,标志着其远程工作政策的终结,并表示完全返回办公。首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)在今天发送给员工的一封电子邮件中,并由IGN查看,强调了面对面合作的好处,并指出,它促进了“一种动力学能量,能够促进创造力,创新和联系,通常会导致意外的突破,从而为我们的球员带来令人难以置信的经历。”他概述了“混合工作”的新定义,即“每周至少要在您当地的办公室进行三天三天”,并指出,随着时间的推移,“异地本地角色”将被淘汰。
EA娱乐总裁劳拉·米勒(Laura Miele)的后续电子邮件进一步澄清,也是IGN也看到的,她描述了从“分散方法转向全球一致,企业范围内的工作模式”的转变:
- 这些更改将不会立即实施。员工将继续按其业务部门的指示工作,直到进一步通知,无论其位置如何。
- 在实施前至少要有12周的通知期间,将向新工作模型的过渡进行交流,并且时间安排因位置而异。
- 与安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)的EA行动计划一致,混合动力工作将每周至少在当地办公室需要三天。
- 将引入一个新的30英里/48公里半径的EA位置。此半径内的员工将过渡到混合工作模型,而除非将其角色指定为现场或混合动力车,否则外部人员将被视为遥远。
- 异地本地工作模型将在3到24个月的时间内逐步淘汰,具体取决于位置。
- 新工作模型和未来远程员工的任何例外都将需要CEO Direct的批准。
EA中的匿名消息人士告诉IGN,该公告使员工感到沮丧和困惑。一些人强调了长途通勤的挑战,而另一些人则对通过远程工作更好地管理的育儿和医疗状况表示担忧。 30英里半径以外的远程员工表示,如果无法或不愿意搬到EA办公室,他们的未来角色表示不确定性。
远程工作在视频游戏行业变得越来越普遍,特别是自2020年Covid-19的大流行以来,这需要为大多数AAA公司提供远程解决方案。随着远程工作变得更加根深蒂固,许多员工搬到了更实惠的城市远离办公室,因为远程工作将无限期地继续。
但是,最近的趋势显示了其他主要的视频游戏公司,例如Rockstar Games,Ubisoft和Activision Blizzard,也将员工召集回办公室,导致员工沮丧和失误。这些返程授权的授权面临批评并继续蔓延,EA现在加入了恢复在办公室模型的公司名单。
此决定是在EA最近在Bioware裁员和上一年终止大约670个职位之后,最近在公司裁定了大约300名员工之后做出了这一决定。
IGN已与EA联系以对这些变化发表评论。