Electronic Arts (EA)는 직원들에게 크게 발표하여 원격 작업 정책의 끝을 표시하고 사무실로의 전체 복귀를 신호합니다. 앤드류 윌슨 (Andrew Wilson) CEO는 오늘 직원들에게 보낸 이메일과 IGN이 본 이메일에서 직접 협업의 이점을 강조하여 "창의성, 혁신 및 연결을 연료로하는 운동 에너지를 촉진하여 종종 선수들에게 놀라운 경험을 초래하는 예기치 않은 혁신을 초래합니다." 그는 "하이브리드 작업"의 새로운 정의를 현지 사무실에서 일주일에 3 일 동안 요구하는 것으로 간략히 설명했으며, "오프 사이트 지역 역할"은 시간이 지남에 따라 단계적으로 폐지 될 것이라고 언급했다.
EA Entertainment 회장 인 Laura Miele의 후속 이메일로 추가 설명이 이루어졌으며 IGN이 보았으며 "분산 된 접근 방식에서 전 세계적으로 일관된 엔터프라이즈 전역의 작업 모델로의 전환"을 설명했습니다.
- 이러한 변경 사항은 즉시 구현되지 않습니다. 직원은 위치에 관계없이 추가 통지를받을 때까지 사업부의 지시에 따라 계속 일해야합니다.
- 새로운 작업 모델로의 전환은 구현하기 전에 최소 12 주 통지 기간으로 전달되며 위치마다 타이밍이 다양합니다.
- 하이브리드 작업은 Andrew Wilson의 EA 행동 계획에 따라 현지 사무소에서 일주일에 3 일 이상 필요합니다.
- EA 위치 주변의 새로운 30 마일/48km 반경이 도입됩니다. 이 반경 내 직원은 하이브리드 작업 모델로 전환되는 반면, 외부는 현장이나 하이브리드에서 역할을 지정하지 않는 한 외부의 원격으로 간주됩니다.
- 오프 사이트 지역 작업 모델은 위치에 따라 3 ~ 24 개월에 걸쳐 단계적으로 폐지됩니다.
- 새로운 작업 모델과 향후 원격 고용에 대한 예외는 CEO 직접 승인이 필요합니다.
EA 내의 익명 소식통은 IGN이 발표로 인해 직원들이 화를 내고 혼란 스러웠다 고 말했다. 일부는 긴 통근의 도전을 강조했으며, 다른 사람들은 원격 작업을 통해 더 잘 관리 된 보육 및 의학적 상태에 대한 우려를 표명했습니다. 30 마일 반경 외부의 원격 직원은 EA 사무실에 더 가깝게 이주 할 수 없거나 이사 할 수없는 경우 미래의 역할에 대한 불확실성을 표명했습니다.
비디오 게임 산업에서 원격 작업은 점점 더 흔해지고 있습니다. 특히 2020 Covid-19 Pandemic 이후 대부분의 AAA 회사에 원격 솔루션이 필요했습니다. 원격 작업이 더욱 확고 해짐에 따라 많은 직원들이 원격 작업이 무기한 계속 될 것이라는 가정하에 사무실에서 떨어진 더 저렴한 도시로 이사했습니다.
그러나 최근 트렌드는 Rockstar Games, Ubisoft 및 Activision Blizzard와 같은 다른 주요 비디오 게임 회사도 직원들에게 사무실로 돌아와 직원의 좌절과 회전을 초래합니다. 이 사무실로 돌아온 의무는 비판에 직면 해 왔으며 계속 퍼져 나갔으며, EA는 이제 회사 목록에 합류하여 사무실 내 모델로 되돌아 갔다.
이 결정은 EA가 최근 회사 전체의 약 300 명의 직원을 해고 한 후 BioWare의 초기 해고와 전년도에 약 670 개의 역할이 종료 된 후에 발생합니다.
IGN은 이러한 변화에 대한 의견을 위해 EA에 연락했다.