去年夏天,Palworld開發商Pocketpair與索尼音樂娛樂達成了一項協議,將基於Palworld宇宙創作周邊商品、音樂及其他產品。儘管這項合作僅旨在將品牌影響力擴展至遊戲領域之外,許多粉絲卻誤解其為潛在收購的前兆。這項猜測因年初的傳聞而進一步升溫——當時有消息稱Pocketpair正與微軟就收購事宜進行磋商。
Pocketpair執行長溝部拓郎隨後澄清,所有收購傳言當時皆屬空穴來風,儘管確實引發了廣泛討論。自此,粉絲持續揣測Pocketpair被收購的可能性。此類推測在微軟近年明顯收購多家中型工作室的策略背景下持續發酵(據傳其對日本開發商展現興趣),而索尼亦以一系列收購作為回應。
那麼,Pocketpair究竟是否會被收購?最終決定權在於溝部拓郎。當我於上個月的遊戲開發者大會向通訊總監兼發行經理John ‘Bucky’ Buckley問及此事時,他認為Pocketpair被收購的可能性微乎其微。
「我們執行長絕不會允許,」他斬釘截鐵地說,「他絕不會允許。絕不會允許。他絕對、絕對不會允許。他享受實踐自身願景,並堅持自主決策。對於被指揮做事,他向來難以接受。」
這是相當明確的表態。Buckley進一步補充:
「因此我絕對會震驚不已。或許當他年事已高時,會為了經濟利益出售公司。那將是令人遺憾的結局,但我懷疑我有生之年能否見到。觀察各方選擇的不同道路將十分有趣。我們Pocketpair只專注於遊戲的開發進程。至於Palworld智慧財產權,我們雖有參與,但目前其發展方向主要由Aniplex與索尼音樂主導。我們會在他們規劃藍圖時提供建議與觀點。」
在我們的對談中,Buckley與我也探討了Palworld登陸任天堂Switch 2的潛力、工作室對遊戲被標籤為「帶槍的寶可夢」的反應,以及若干其他議題。完整訪談內容請點擊此處查閱。
