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Le PDG de Palworld décline l'offre de rachat

Auteur : Christopher Nov 04,2025

L’été dernier, le développeur de Palworld, Pocketpair, a conclu un accord avec Sony Music Entertainment pour créer des produits dérivés, de la musique et d'autres produits basés sur l'univers de Palworld. Bien que ce partenariat visait uniquement à étendre la portée de la marque au-delà du jeu vidéo, de nombreux fans l'ont interprété à tort comme un signe potentiel d'une acquisition imminente. Ces spéculations ont été encore attisées par des rumeurs plus tôt dans l'année laissant entendre que Pocketpair était en pourparlers avec Microsoft dans ce but précis.

Le PDG de Pocketpair, Takuro Mizobe, a confirmé par la suite que toutes ces rumeurs d'acquisition étaient infondées à l'époque, bien qu'elles aient certainement déclenché des conversations à grande échelle. Depuis, les fans n'ont cessé de spéculer sur une acquisition potentielle de Pocketpair. Cette spéculation persiste compte tenu de la stratégie apparente de Microsoft d'acquérir de nombreux studios de taille moyenne au cours des dernières années, avec un intérêt rapporté pour les développeurs japonais, et de la propre série d'acquisitions de Sony en réponse.

Alors, Pocketpair sera-t-il un jour racheté ? La décision finale revient à Mizobe. Lorsque j'ai interrogé le directeur de la communication et responsable de l'édition, John « Bucky » Buckley, à ce sujet lors de la Game Developers Conference le mois dernier, il a estimé que la probabilité que Pocketpair soit acquis était extrêmement faible.

« Notre PDG ne le permettrait jamais, » a-t-il déclaré. « Il ne le permettrait jamais. Il ne le permettrait jamais. Il ne le permettrait jamais, jamais. Il aime poursuivre sa propre vision et être son propre patron. Il ne réagit pas bien quand on lui dit quoi faire. »

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C'est une déclaration très définitive. Buckley a ensuite ajouté :

« Donc je serais absolument choqué. Peut-être que quand il sera beaucoup plus âgé, il pourrait vendre l'entreprise pour un gain financier. Ce serait un résultat malheureux, mais je doute de le voir de mon vivant. Ce sera fascinant d'observer les chemins distincts que chaque entité emprunte. Nous, chez Pocketpair, nous nous concentrons uniquement sur le développement de nos jeux. En ce qui concerne la propriété intellectuelle de Palworld, nous sommes impliqués, mais sa direction est largement pilotée par Aniplex et Sony Music à ce stade. Nous apportons nos contributions et nos perspectives alors qu'ils tracent cette voie. »

Au cours de notre conversation, Buckley et moi avons également discuté du potentiel de Palworld pour une sortie sur la Nintendo Switch 2, de la réaction du studio au jeu étant étiqueté « Pokémon avec des flingues », et de plusieurs autres sujets. Vous pouvez lire notre interview complète ici.

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