去年夏季,《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair与索尼音乐娱乐达成协议,将基于幻兽帕鲁宇宙开发周边商品、音乐及其他衍生产品。虽然此次合作初衷仅是拓展品牌在游戏之外的影响力,许多玩家却误将其解读为潜在收购的前兆。这一猜测因年初流传的谣言而愈演愈烈——当时有消息称Pocketpair正与微软就收购事宜进行磋商。
Pocketpair首席执行官沟部拓郎随后澄清当时所有收购传闻均属空穴来风,尽管这些传言确实引发了广泛讨论。自此,玩家群体持续猜测Pocketpair被收购的可能性。这种猜测得以延续,源于微软近年明显收购多家中型工作室的战略(据报道其对日本开发商兴趣浓厚),以及索尼随之采取的一系列收购行动。
那么Pocketpair最终会被收购吗?决定权掌握在沟部手中。在上月的游戏开发者大会上,当我向传播总监兼发行经理约翰·"巴基"·巴克利问及此事时,他认为Pocketpair被收购的可能性微乎其微。
“我们CEO绝不会允许这种情况发生,”他明确表示,“他绝不会允许。绝不会允许。他绝对、绝对不会允许。他享受追寻自身愿景并自主决策的过程,对指令式管理向来难以接受。”
这番表态可谓斩钉截铁。巴克利继续补充道:
“所以若真发生收购我会震惊至极。或许待他年事已高时,会为经济利益出售公司。那将令人遗憾,但我觉得我有生之年恐难目睹。观察各方选择的不同道路会很有趣。我们Pocketpair团队只专注于游戏研发路径。至于幻兽帕鲁知识产权,我们虽参与其中,但目前其发展方向主要由Aniplex和索尼音乐主导。我们会在他们规划路线时提供建议与视角。”
在交谈中,巴克利还与探讨了幻兽帕鲁登陆任天堂Switch2的潜力、工作室对游戏被贴上“带枪版宝可梦”标签的反应等多个话题。您可以在此处阅读我们的完整访谈。
