王國的創建者丹尼爾·瓦夫拉(DanielVávra)來三部曲,沃霍斯(Warhorse)工作室聯合創始人對虛幻引擎表達了強烈的批評,聲稱其局限性阻礙了複雜,開放世界的遊戲的發展。他認為,這一引擎的缺點是巫師4的據報導生產困難的重要因素。瓦夫拉(Vávra)認為,虛幻的引擎在詳細的環境中掙扎,特別是引用了過去的困難,即使使用納米技術,也是如此。他指出了內部CD Projekt Red討論,據報導,Redengine中完美地渲染的場景在虛幻引擎中被證明是有問題的,這有助於遊戲的生產挑戰。
Vávra強調了開放世界開發人員中自定義遊戲引擎的普遍性,鑑於其既定且成功的Redengine,CD Projekt Red決定切換到虛幻引擎的決定。他還指出了虛幻引擎的高端硬件要求,從而產生了可能排除許多玩家的大量系統成本。
儘管對虛幻引擎的批評,但即將到來的王國Come Come:2月4日推出的拯救2仍然很高。該續集有望增強圖形,精緻的戰鬥以及歷史悠久的敘事,繼續ind初學的故事。這篇文章將涵蓋最新詳細信息,包括系統要求和估計的遊戲時間,並在發佈時提供下載說明。