王国的创建者丹尼尔·瓦夫拉(DanielVávra)来三部曲,沃霍斯(Warhorse)工作室联合创始人对虚幻引擎表达了强烈的批评,声称其局限性阻碍了复杂,开放世界的游戏的发展。他认为,这一引擎的缺点是巫师4的据报道生产困难的重要因素。瓦夫拉(Vávra)认为,虚幻的引擎在详细的环境中挣扎,特别是引用了过去的困难,即使使用纳米技术,也是如此。他指出了内部CD Projekt Red讨论,据报道,Redengine中完美地渲染的场景在虚幻引擎中被证明是有问题的,这有助于游戏的生产挑战。
Vávra强调了开放世界开发人员中自定义游戏引擎的普遍性,鉴于其既定且成功的Redengine,CD Projekt Red决定切换到虚幻引擎的决定。他还指出了虚幻引擎的高端硬件要求,从而产生了可能排除许多玩家的大量系统成本。
尽管对虚幻引擎的批评,但即将到来的王国Come Come:2月4日推出的拯救2仍然很高。该续集有望增强图形,精致的战斗以及历史悠久的叙事,继续ind初学的故事。这篇文章将涵盖最新详细信息,包括系统要求和估计的游戏时间,并在发布时提供下载说明。