前《龙腾世纪》系列执行制作人马克·达拉表示,他认为EA和BioWare在《龙腾世纪:影障守护者》的初期开发阶段未能为他的团队提供充分支持。
这位前BioWare开发者在近期其YouTube频道的一段视频中,探讨了他与这款知名奇幻角色扮演游戏系列的经历。他回顾了2017年的事件,将其描述为"BioWare历史上最重要的12个月"。他的叙述不仅涵盖了塑造去年这款《龙腾世纪》游戏早期开发的关键决策,还涉及了企业文化的变化如何与《质量效应:仙女座》最终开发阶段相互交织。
故事始于2016年底,当时达拉被重新调派以协助《仙女座》的最终开发冲刺。他回忆说,《龙腾世纪》团队感到"被干扰且被忽视",认为BioWare和EA都缺乏支持。原本的意图是让达拉帮助完成《质量效应》的发售工作,从而为下一个《龙腾世纪》项目腾出资源,尽管这一策略最终被证明并不成功。
"这是第一次出现领导层中断的情况,一个项目的负责人被调去支持另一个项目,而他原来的项目仍在继续开发,"达拉解释道。"就《质量效应:仙女座》而言,这对《龙腾世纪》的直接冲击并非巨大,而且持续时间也短。然而,这开了一个有问题的先例。一个项目在没有核心领导团队在岗的情况下继续推进是极具风险的。"
《质量效应:仙女座》于2017年3月发售,据达拉自己承认,"反响不佳"。在此期间,BioWare正在适应EA领导下的一种新的汇报结构,该结构"高度参与"工作室的项目和路线图。达拉将这一转变描述为重大变化,并指出EA的新管理层在其问题频发的发售之后,对延续《质量效应》系列的兴趣寥寥。尽管《仙女座》已经发售,达拉仍感觉《龙腾世纪》仍未获得必要的支持。
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这位前BioWare负责人提到,他曾直接向现任EA首席执行官安德鲁·威尔逊和前高管帕特里克·瑟德隆表达了他的担忧,并得到了关于《龙腾世纪》对公司重要性的保证。尽管EA在2017年中期提供了有限的额外资源以维持工作室的工作流程,但BioWare团队意外地被告知,资深开发者凯西·哈德森将重返公司。这一重大的组织变动是在未事先与员工商议的情况下宣布的。
"需要记住的是,我当时是BioWare的第二资深人士,"达拉表示。"凯西的面试、聘用以及他的回归安排,完全没有征求过我的任何意见。我的参与会改变这个决定吗?也许不会,但对如此重要的聘用事宜完全不经商议,这表明了对工作室资深领导层的极大漠视。"
达拉曾预计BioWare的关注重点会转向《圣歌》。当他向EA领导层提出这些担忧时,他被告知他们仍然致力于优先发展《龙腾世纪》。
"正如我们现在所知,这一承诺并未兑现,"他补充道。
EA对《圣歌》的投入大幅增加,直到其自身在2019年问题频出的发售。在此期间,达拉感觉他对公司的信任"反复受到考验"并"不断被削弱"。资源在整个2019年持续从后来成为《龙腾世纪:影障守护者》的项目中分流出去,导致达拉所说的项目核心理念发生了"根本性"的改变。
《龙腾世纪:影障守护者》最终于2024年底作为BioWare最新的重要奇幻角色扮演游戏发售。尽管获得了积极的媒体评价(包括我们给出的9/10分),EA却将其商业表现形容为令人失望,并在2月份表示其未能"吸引足够广泛的受众"。这些言论后来受到了前BioWare开发者的质疑,一些人建议公司可以向《博德之门3》开发商拉瑞安工作室的做法学习。
今年一月,随着工作室将重心重新转向开发《质量效应5》,众多《龙腾世纪》团队成员被裁撤。
