首页 游戏 战略 War of Empire Conquest:3v3
War of Empire Conquest:3v3

War of Empire Conquest:3v3

3.3
游戏介绍

帝国战争征服(WAY)是一种令人着迷的实时策略(RTS)手机游戏,使玩家将玩家陷入激烈的玩家与玩家(PVP)战斗中。在祸患中,一个玩家会发起比赛,其他玩家可以参加战略战斗。该游戏对所有类型的单元和建筑物提供了高度控制,使玩家可以自由定制其策略和策略。

主要元素:

祸患重现了18个强大的中世纪帝国或文明的本质,从中国和日本到波斯,条顿人秩序,蒙古,哥特人和玛雅人。每个帝国都有8种常规单元和1个独特的单元,这些单元增加了独特的风味和战略深度。例如,蒙古有骑手,波斯有战争大象,西班牙拥有征服者。

所有帝国的常规单位包括:

  1. 剑客:多功能单元。
  2. 皮克曼:有效防止骑兵,但容易受到箭头的影响。
  3. 弓箭手:强烈反对皮克人,但容易受到骑兵的影响。
  4. 轻型骑兵:以快速运动和高机动性而闻名,非常适合骚扰敌人。
  5. 白羊座:专门用于攻击建筑物。

灾难中的建筑物包括塔楼,炮塔,城堡和铁匠商店。例如,塔楼扮演着进攻角色,并在5名农民载人时可以同时发射6箭。另一方面,炮塔主要是为拆除敌方结构而设计的。

祸患中的每个帝国都有独特的优势和劣势。例如,匈奴人不需要建造房屋,节省了宝贵的时间,他们的骑兵对流浪者来说更有效,可以升级。条顿人的战士非常强大,但动作缓慢,让人联想到历史上的斯巴达战士。

亮点:

祸患中的核心游戏玩法围绕同时兼顾多个目标:

  1. 发展经济:使用城镇中心(TCS)和塔楼作为临时庇护所,不断生产农民并收集资源。
  2. 骚扰敌人:比赛初期,训练小型单位破坏敌人的资源收集并获得优势。
  3. 销毁敌人:与盟友建立军团,保护较高伤害输出的较弱单位,并从战略上击败数值优势的力量。

了解单位计数器和促进团队合作至关重要。例如,皮基门柜台骑兵,骑兵兵弓箭手和弓箭手柜台皮克里曼。诸如奴隶(骑骆驼)和koryo托架之类的独特单位在对抗特定的敌方单位时也起着关键作用。

游戏模式:

在灾难中,玩家管理两个关键资源:食物和黄金。随着游戏的进行,可以通过各种时代升级TC,从黑暗时代到封建,城堡和皇帝时代,解锁先进的技术,建筑物和单位。该游戏提供了几种模式,正常模式和帝国死亡竞争模式最受欢迎:

  1. 正常模式:具有有限的资源,要求玩家在尽早使用小型单位来​​骚扰对手的同时优先考虑开发。这很复杂,但很吸引人。
  2. 帝国死亡竞赛模式:以丰富的资源开始,在皇帝时代开始球员,实现了立即和激烈的战斗。

主要功能:

在中国工作了4年,现在以1.8.N版本运营,因此经历了许多更新以增强游戏玩法。关键功能包括玩家与CPU战斗,网络播放,观众模式,重播功能,地图制作,军团形成,朋友列表和聊天功能。这些功能确保了所有玩家的动态和引人入胜的体验。

截图
  • War of Empire Conquest:3v3应用截图第0张
  • War of Empire Conquest:3v3应用截图第1张
  • War of Empire Conquest:3v3应用截图第2张
  • War of Empire Conquest:3v3应用截图第3张
用户评价 发表评价
最新文章
  • 空心时代Shikai Tier列表发布:综合指南

    ​在*空心时代*中,选择正确的** Shikai **对于将您的游戏玩法量身定制为您的首选风格至关重要,无论是专注于进攻,防御,机动性还是造成爆炸性损害。掌握您的** shikai **至关重要的是在对手上占上风。为了帮助您做一个

    by Jonathan May 18,2025

  • “ AFK旅程推出了童话尾巴跨界活动”

    ​纳兹(Natsu)和露西(Lucy)正在进入埃斯佩里亚(Esperia),他们并不是在这里悠闲地度过的。备受期待的AFK旅程X Fairy Tail Crossover事件(称为Fairy Sonata)现已直播,将高级幻想与动态动作融合在一起。这种令人兴奋的合作介绍了一个新的故事。

    by Owen May 18,2025