War of Empire Conquest (WOE)-это захватывающая мобильная игра стратегии в реальном времени (RTS), которая погружает игроков в жесткий бой игроков и игроков (PVP). В горе один игрок инициирует матч, а другие могут присоединиться, чтобы участвовать в стратегических битвах. Игра предлагает высокую степень контроля над всеми типами единиц и зданий, что позволяет игрокам свободно адаптировать свои стратегии и тактики.
Основные элементы:
Горе тщательно воссоздает сущность 18 могущественных средневековых империй или цивилизаций, начиная от Китая и Японии до Персии, Тевтонского ордена, Монголии, Готов и майя. Каждая империя может похвастаться 8 типами обычных единиц и 1 уникальным блоком, что добавляет отчетливый вкус и стратегическую глубину. Например, в Монголии есть гонщики, у Персии есть военные слоны, а Испания может похвастаться конкистадорами.
Обычные подразделения по всем империям включают:
- Мечник: универсальный и общий блок.
- Пикман: Эффективен против кавалерии, но восприимчив к стрелам.
- Лучники: Сильный против пикемен, но уязвимый для кавалерии.
- Светлая кавалерия: известная своим быстрым движением и высокой подвижностью, идеально подходит для преследования противников.
- Овен: Специализирован на атакующие здания.
Здания в горе включают башни, башни, замки и кузнечные магазины. Башни, например, выполняют оскорбительную роль и могут одновременно стрелять из 6 стрел, когда укомплектованы 5 фермерами. Торели, с другой стороны, предназначены в основном для разрушения вражеских структур.
Каждая империя в горе имеет уникальные сильные и слабые стороны. Например, гуннам не нужно строить дома, экономя ценное время, а их кавалерия более эффективна и модернизируется для рейнджеров. Тевтонские воины невероятно мощные, но медленные, напоминающие исторические спартанские воины.
Основные моменты:
Основной игровой процесс в горе вращается вокруг совместного совместного использования нескольких целей:
- Развитие экономики: постоянно производить фермеров и собирать ресурсы, используя городские центры (TCS) и башни в качестве временных приютов.
- Прирученные враги: в начале матча обучают небольшие подразделения, чтобы нарушить коллекцию ресурсов противника и получить преимущество.
- Уничтожить врагов: координируйте с союзниками для формирования легионов, защитите более слабые единицы с высоким выводом ущерба и стратегически победить численно превосходные силы.
Понимание счетчиков единиц и содействие командной работе имеет решающее значение. Например, Pikemen Counter Cavalry, Cavalry Archers и Archers Counter Pikemen. Уникальные подразделения, такие как раб (езда на верблюде) и каретка Кори, также играют ключевую роль в противодействии конкретным вражеским подразделениям.
Режимы игры:
В горе игроки управляют двумя ключевыми ресурсами: едой и золотом. По мере продвижения игры TCS можно обновлять в течение различных эпох, от темных веков до феодальных, замков и императорских эпох, разблокируя передовые технологии, здания и подразделения. Игра предлагает несколько режимов, причем наиболее популярным является обычный режим и режим Imperial Deathmatch:
- Нормальный режим: оснащен ограниченными ресурсами, требующими игроков определять приоритеты в разработке, используя небольшие единицы для преследования противников на раннем этапе. Это сложно, но очень увлекательно.
- Императорский режим смерти: запускает игроков в эпоху Императора с обильными ресурсами, обеспечивая немедленные и интенсивные сражения.
Основные особенности:
Будучи работающим в течение 4 лет в Китае и в настоящее время в версии 1.8.N, WOE подвергся многочисленным обновлениям для улучшения игрового процесса. Ключевые функции включают в себя сражения игрока против процессора, сетевую игру, режим зрителя, функцию воспроизведения, создание карты, формирование легиона, списки друзей и возможности чата. Эти функции обеспечивают динамичный и привлекательный опыт для всех игроков.