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"Cod Studio verliert den Lead Multiplayer Dev"

Autor : Riley Feb 20,2025

"Cod Studio verliert den Lead Multiplayer Dev"

Call of Duty -Veteran Greg Reisdorf fährt nach 15 Jahren Sledgehammer -Spiele ab

Nach einer bemerkenswerten 15-jährigen Amtszeit hat Greg Reisdorf, Multiplayer Creative Director von Call of Duty, seinen Abgang von Sledgehammer Games angekündigt. Reisdorf, eine entscheidende Figur in der Entwicklung zahlreicher Titels für Rufe, hinterlässt ein bedeutendes Erbe, das seit dem ursprünglichen modernen Kriegsführung 3 im Jahr 2011 geprägt ist.

Seine Reise mit Sledgehammer Games, die 2009 gegründet wurde, begann mit seiner Beteiligung an der Entwicklung von Modern Warfare 3 , einem Projekt, das das Studio ins Rampenlicht stellte. Im Laufe der Jahre arbeitete er ausgiebig mit Treyarch, Infinity Ward und Raven Software in verschiedenen Raten Call of Duty zusammen und gipfelte in seiner Arbeit an Call of Duty: Black Ops 6 und Call of Duty: Warzone .

In einem kürzlichen Twitter -Thread bestätigte Reisdorf seine Abreise am 10. Januar 2024. Er hob die wichtigsten Erfolge hervor, einschließlich seiner Arbeit an der legendären modernen Kriegsführung 3 "Blood Brothers" Missionssequenz, ein Projekt, das er als "eine der Spaß am größten Spaß" bezeichnete und chaotische Momente "seiner Karriere. Seine Beiträge erstreckten sich auf die Gestaltung der "Stiefel am Boden" von Call of Duty, insbesondere die Gameplay -Mechanik von Call of Duty: Advanced Warfare , einschließlich Boost -Sprüngen, Ausweichen und taktischen Nachladen. Er entwarf auch einzigartige Waffensignaturen, Energiemitglieder und Multiplayer -Karten für den Titel. Er erkannte jedoch offen seine Vorbehalte für das "Pick 13" -System an und drückte eine Präferenz für Belohnungssysteme aus, die keine wesentlichen Lastentscheidungen beeinträchtigen.

Reisdorf reflektierte auch seine Beteiligung an Call of Duty: WW2 , speziell mit der anfänglichen Kontroverse um das klassenbeschränkte Waffensystem, eine Entscheidung, die er froh ist, wurde schnell umgekehrt. Seine Beiträge zu Call of Duty: Vanguard beinhalteten das Design sowohl von Discovery-Fokussierung als auch traditioneller Dreispurkarten, eine Präferenz, die sich aus seinem Fokus auf das angenehme Gameplay über strengen militärischen Realismus ergibt.

In seiner jüngsten Rolle führte er die Entwicklung von Multiplayer -Kartenentwicklung für Call of Duty: Modern Warfare 3 (2023). Dies beinhaltete die Überprüfung und Verbesserung der klassischen modernen Kriegsführung 2 Karten und fügte subtile, aber wirkungsvolle Details wie Shepherds Schädel in der Rust -Karte hinzu. Als Creative Director überwachte er die Entwicklung von Live -Saisonmodi, einschließlich der innovativen "Snowfight" und "Infectious Holiday" -Modi der ersten Staffel. Seine Auswirkungen auf moderne Kriegsführung 3 erstreckten sich auf über 20 nach dem Startmodi und zeigten sein Engagement für die Bereicherung der Spielererfahrung.

Die Ankündigung von Reisdorf deutet auf zukünftige Bestrebungen in der Spielebranche hin, sodass die Fans darauf bedacht sind, zu sehen, was er als nächstes erreicht. Seine beträchtlichen Auswirkungen auf das Call of Duty -Franchise werden zweifellos in den kommenden Jahren in Erinnerung bleiben.

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