Heim Nachricht Der Entwickler kündigt wichtige Änderungen an Repos Überladung und Schwierigkeitsgrad an

Der Entwickler kündigt wichtige Änderungen an Repos Überladung und Schwierigkeitsgrad an

Autor : Violet May 13,2025

Repo, das aufregende neue Spiel von Semiwork, wird sich in seiner Schwierigkeitsgröße und seiner Überladungsmechaniker erheblich ändern. Diese Updates, inspiriert von Feedback aus der Open Beta des Spiels, zielen darauf ab, die Spielererfahrung zu verbessern und die Überlieferung des Spiels zu vertiefen. Lassen Sie uns über die Details des nächsten Updates eingehen.

Repo -Entwicklungsaktualisierungen

Überholung überholt

Während der jüngsten Open Beta von Repos hatten die Spieler die Möglichkeit, den Überladungsmechaniker zu erleben, der es ihnen ermöglicht, Feinde entgegenzuwirken, indem sie sie abholen und auf harte Oberflächen oder von ihrem Team wegwerfen. Diese Aktion ist jedoch mit einem Risiko verbunden. Ein Überladungsmessgerät füllt sich aus, und wenn er sein Limit erreicht, explodiert der Spieler. Die Entwickler haben anfangs von Anfang an verfügbar und haben beschlossen, diesen Mechaniker auf Stufe 10 einzuführen, um das Fortschrittssystem des Spiels besser auszurichten.

Repos Überladung und Schwierigkeitsgrößen scalieren sind wichtige Änderungen, sagt Entwickler

In einem strategischen Schritt, um die Herausforderung des Spiels zu verbessern, plant Semiwork, alle 10 Level neue Mechaniker zu steigern, beginnend mit Überladung auf Stufe 10, dann auf Level 20, 30 und darüber hinaus. Diese Mechaniker dienen nicht nur zur zunehmenden Schwierigkeit, sondern sind auch mit der Überlieferung des Spiels zusammengefasst. Wie die Entwickler von Semiwork feststellten: "Daher wird dieses System auch mit der Überlieferung gebunden. Es wird nicht nur ein Gimmick ohne Grund sein. Damit wird es etwas gebunden, und wir werden in Zukunft weitere Details teilen."

Entwickler schlossen sich ein offenes Beta -Matchmaking an

Repos Überladung und Schwierigkeitsgrößen scalieren sind wichtige Änderungen, sagt Entwickler

Um direktes Feedback zu sammeln, nahmen Entwickler von Semiwork, einschließlich Pontus Sundstrom, während der offenen Beta an Incognito an zufälligen Übereinstimmungen teil. Dieser praktische Ansatz ermöglichte es ihnen, mit Spielern zu interagieren und ihre Erfahrungen aus erster Hand zu verstehen. Sundstrom teilte mit: "Und ich habe auch mit vielen von euch gespielt - inkognito im Geheimen durch das zufällige Matchmaking in den Servern. Und ich habe einige Fragen gestellt und herausgefunden, was ihr Spaß macht, Sachen wie das."

Die Entwickler von Semiwork sind verpflichtet, dieses wertvolle Feedback der Community zur Verfeinerung von Repo zu nutzen. Mit den Versprechen weiterer Updates und Details können die Spieler ein sich entwickeltes und ansprechendes Spielerlebnis erwarten. Um über die neuesten Entwicklungen in Repo auf dem Laufenden zu bleiben, lesen Sie unbedingt unseren speziellen Artikel unten!

Neueste Artikel
  • "Elden Ring's Nightreichn Raider: Axe-Wielding, Ale-Trinking-Held"

    ​ Elden Ring Nightreichign hat seinen sechsten Charakter Raider, einen Axe-Wiking-Wikinger, vorgestellt, der verspricht, eine einzigartige Mischung aus brutaler Kraft und strategischem Gameplay mit dem kommenden Multiplayer-Überlebensspiel zu bringen. Raiders Charakter -Trailer, der am 15. April über Twitter (X) veröffentlicht wurde, zeigt eine Alterung

    by Sebastian May 13,2025

  • Nintendo Switch 2 Game Cards: Einige, die nur Tasten herunterladen können

    ​ Nintendo hat vorgestellt, dass die kommenden Nintendo Switch 2 -Spielkarten möglicherweise nicht immer die vollständigen Spieldaten enthalten. Stattdessen dienen einige als Schlüssel für digitale Downloads. Dies wurde in einem kürzlich von der direkten Ankündigung von Nintendo Switch 2 angekündigten Nintendo Switch 2 angegebenen Kundendienstposten beschrieben. Wenn der Schalter 2 die trifft

    by Max May 13,2025

Neueste Spiele