Дом Новости Разработчик объявляет крупные изменения в перезарядке репо и масштабировании сложности

Разработчик объявляет крупные изменения в перезарядке репо и масштабировании сложности

Автор : Violet May 13,2025

Repo, захватывающая новая игра из полупрофила, предназначена для значительных изменений в его масштабировании сложности и механике перезарядки. Эти обновления, вдохновленные отзывами от открытой бета -версии игры, направлены на улучшение опыта игроков и углубить знания игры. Давайте погрузимся в детали того, что будет в следующем обновлении.

Обновления разработки репо

Перезарядка

Во время недавней открытой бета -версии репо у игроков была возможность испытать механика перезарядки, что позволяет им противостоять врагам, поднимая их и бросая их на твердые поверхности или вдали от своей команды. Однако это действие идет с риском; Измеритель завышенного заряда заполняется, и если он достигнет своего предела, игрок взорвется. Первоначально доступные с самого начала, разработчики решили представить этого механика на уровне 10, чтобы лучше соответствовать системе прогрессирования игры.

По словам разработчика, завышенная завышенность и сложность завышенного масштаба и масштабирование сложности получают серьезные изменения

В стратегическом шаге по улучшению задачи игры полупродажи планируют ввести новую механику, усиливающую трудности, каждые 10 уровней, начиная с перезарядки на уровне 10, затем на уровнях 20, 30 и за его пределами. Эти механики предназначены не только для увеличения трудностей, но и замысловато привязаны к знаниям игры. Как заявили разработчики Semiour's, «так же, как и эта система также будет привязана к знаниям. Это не будет просто уловкой без причины. К этому будет что -то привязано, и мы поделимся в будущем более подробно».

Разработчики присоединились

По словам разработчика, завышенная завышенность и сложность завышенного масштаба и масштабирование сложности получают серьезные изменения

Чтобы собрать прямую обратную связь, разработчики из полупрофила, в том числе Pontus Sundstrom, участвовали в инкогнито в случайных матчах во время открытой бета. Этот практический подход позволил им взаимодействовать с игроками и понять свой опыт из первых рук. Sundstrom поделился: «И я также играл со многими из вас, ребята - Incognito, в тайне, через случайное составление на серверах. И я задавал несколько вопросов и выяснял, что вы, ребята, считаете весельем, такими вещами».

Разработчики в Semipe стремятся использовать эту ценную обратную связь с сообществом, чтобы уточнить репо. С обещаниями больше обновлений и деталей, игроки могут предвидеть развивающийся и привлекательный игровой опыт. Чтобы оставаться в курсе последних событий в репо, обязательно ознакомьтесь с нашей выделенной статьей ниже!

Последние статьи
  • "Nightreign Raider от Элдена Кольца: герой с пьющим эле"

    ​ Elden Ring Nightreign представила своего шестого персонажа, Raider, викинга, владеющего топором, который обещает принести уникальную смесь грубой силы и стратегического игрового процесса в предстоящую многопользовательскую игру Software. Трейлер персонажа Raider, выпущенный 15 апреля через Twitter (x), демонстрирует старение

    by Sebastian May 13,2025

  • Nintendo Switch 2 Game Card

    ​ Nintendo представила, что предстоящие игровые карты Nintendo Switch 2 не всегда могут содержать полные игровые данные. Вместо этого некоторые будут служить ключами для цифровых загрузок. Это было изложено в недавнем сообщении о поддержке клиентов после прямой объявления Nintendo Switch 2. Когда переключатель 2 попадает в

    by Max May 13,2025