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O desenvolvedor anuncia maiores ajustes para a sobrecarga e a dificuldade de repo de repo

Autor : Violet May 13,2025

O Repo, o emocionante novo jogo da Semiwork, deve passar por mudanças significativas em sua dificuldade em escalar e sobrecarregar o mecânico. Essas atualizações, inspiradas no feedback da versão beta aberta do jogo, visam aprimorar a experiência do jogador e aprofundar o folclore do jogo. Vamos mergulhar nos detalhes do que está por vir na próxima atualização.

Atualizações de desenvolvimento de repo

Revisão sobrecarregada

Durante a recente versão beta aberta do Repo, os jogadores tiveram a chance de experimentar o mecânico de sobrecarga, o que lhes permite combater inimigos, pegando -os e jogando -os em superfícies duras ou para longe de sua equipe. No entanto, essa ação vem com um risco; Um medidor de sobrecarga preenche e, se atingir seu limite, o jogador explodirá. Inicialmente disponíveis desde o início, os desenvolvedores decidiram introduzir esse mecânico no nível 10 para se alinhar melhor ao sistema de progressão do jogo.

O sobrecarga e a dificuldade de repo estão recebendo grandes ajustes, diz o desenvolvedor

Em uma mudança estratégica para melhorar o desafio do jogo, a Semiwork planeja introduzir novas mecânicas de aumento de dificuldade a cada 10 níveis, começando com sobrecarga no nível 10 e depois nos níveis 20, 30 e além. Essas mecânicas não são apenas para crescer dificuldade, mas também estão intrinsecamente ligadas à tradição do jogo. Como os desenvolvedores da Semiwork declararam: "Portanto, esse sistema também estará vinculado à tradição. Não será apenas um truque sem motivo. Haverá algo apegado a isso e compartilharemos mais detalhes no futuro".

Desenvolvedores ingressaram na Beta Matchmaking aberta

O sobrecarga e a dificuldade de repo estão recebendo grandes ajustes, diz o desenvolvedor

Para reunir feedback direto, os desenvolvedores da Semiwork, incluindo Pontus Sunstrom, participaram do Incognito em partidas aleatórias durante a versão beta aberta. Essa abordagem prática lhes permitiu interagir com os jogadores e entender suas experiências em primeira mão. Sunstrom compartilhou: "E eu também brinquei com muitos de vocês - incógnito, em segredo, através da correspondência aleatória nos servidores. E tenho feito algumas perguntas e descobrindo o que vocês acham divertidos, coisas assim".

Os desenvolvedores da Semiwork estão comprometidos em usar esse valioso feedback da comunidade para refinar o repositório. Com promessas de mais atualizações e detalhes, os jogadores podem antecipar uma experiência de jogo em evolução e envolvente. Para se manter informado sobre os desenvolvimentos mais recentes no repositório, verifique nosso artigo dedicado abaixo!

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